自游戲產(chǎn)業(yè)誕生以來,三國演義的主題一直是許多開發(fā)商競爭的對象,三國演義游戲已成為最受歡迎的游戲類別之一。在今年夏天的手機游戲市場上,僅在應(yīng)用商店暢銷單上就出現(xiàn)了四款三國游戲,整個三國的追蹤競爭尤為激烈。
在這樣殘酷的市場環(huán)境下,隨著三國游戲制造商的實力,八一時代對三國、紙牌游戲和購買量的提升有了深刻的了解,自己研究的自主紙牌游戲自由化三國演義3在7月15日整個平臺推出后,迅速突破了成功。不僅從iOS免費排行榜的首位,而且在7月17日也成功地沖進了暢銷書排行榜前3名,達到了玩家對發(fā)布三系列的很高期望。
據(jù)聳人聽聞的數(shù)據(jù)顯示,解放這三個國家自推出以來一直表現(xiàn)良好,一批又一批的IP粉絲很受歡迎,并在7月成功地進入了應(yīng)用商店移動游戲收入排行榜前12名。今天,在發(fā)布一個月后,游戲迎來了第一個大版本的更新。繼續(xù)其推出以來的出色表現(xiàn),放開這三個國家的新版本,創(chuàng)造輝煌,更新第一天進入暢銷書排行榜第六名。
隨著夏季的臨近,手機游戲市場的競爭也越來越激烈,三國演義再次成功上榜的原因,不僅得益于自身優(yōu)秀的產(chǎn)品質(zhì)量,而且離不開游戲長期運營策略的成功,再次肯定了巴貝時代創(chuàng)造長期精品產(chǎn)品的能力,從而進一步推動了三國演義的發(fā)布。
將推出通用黃金的大版本,并將重新升級添加一種新的演奏方式的體驗。
通過代代相傳的藝術(shù)品質(zhì)提升三國演義3更符合當(dāng)前玩家的喜好,無論是人物藝術(shù)風(fēng)格還是游戲格斗場景。同時,為了保證游戲體驗的新穎性和三味性,研發(fā)團隊花了三年的時間全面升級和突破游戲。不僅轉(zhuǎn)向了即時作戰(zhàn),而且還融入了多維戰(zhàn)略系統(tǒng)的設(shè)計.再加上跨營將軍的組合,玩家也可以獲得意想不到的游戲體驗.在8月18日推出的新版國家黃金將中,投入三3繼續(xù)不同的游戲設(shè)計,并繼續(xù)給玩家?guī)聿煌母惺堋?/p>
在新版本中,游戲?qū)⑹鞘着?8名合格的金牌選手,張遼、趙云、孫智、呂布四大金牌也將大出風(fēng)頭。當(dāng)玩家達到75級后,征兵令將通過相應(yīng)國家的黃金征兵令頒發(fā)給相應(yīng)的公開武術(shù)。同時,更新還推出了武術(shù)金牌推廣系統(tǒng),紅色將能夠突破金牌將軍,其軍事屬性、綁定獎金、技能也將大大提高。當(dāng)球員上升到75級,武術(shù)達到6星級時,推廣就可以啟動了。吳將軍可以突破8顆星后的金將軍,而所有的紅將都能跳到金將軍身上。玩家可以在整個緯度培養(yǎng)他們最喜歡的武術(shù),一個偉大的黃金推廣時代即將到來。
不僅如此,在新版本的國家黃金將軍中,還推出了類似于血戰(zhàn)魔法塔的反游戲方法。當(dāng)玩家到達75級,穿過魂器塔300層時,它就可以打開了。與兩軍在靈魂塔中相互對抗的方式不同,玩家需要在固定位置設(shè)置將軍,以抵御敵人的攻擊浪潮。
在戰(zhàn)斗中,玩家可以將近戰(zhàn)的將軍放置在中間阻擋敵人,遠程將領(lǐng)將被置于攻擊的兩邊;在戰(zhàn)斗開始時,玩家只能選擇2種武術(shù)去戰(zhàn)斗,隨著敵人進攻波的增加,我們將軍的數(shù)量也會增加。同時,每次參加血戰(zhàn)魔法塔都會重啟挑戰(zhàn),玩家可以反復(fù)體驗割草的清爽感。
另外,放開那三國演義3也是新版的十字衣游戲峰環(huán)。據(jù)報道,尖峰環(huán)每兩周開放一次,所有服務(wù)器玩家都有機會參加試鏡。全員服務(wù)大師齊聚一堂,經(jīng)過一場促銷比賽,向五環(huán)的巔峰發(fā)起挑戰(zhàn)。其中,參加交叉發(fā)球環(huán)的玩家不僅可以因參加交叉發(fā)球環(huán)而獲得獎勵。在晉級和冠軍賽中,所有選手都可以參加比賽,獲得獎勵,體驗更多的樂趣。
同時,“全軍突金”、“金將特惠”等多個活動也一并開啟。伴隨著更多玩法的加入,將帶給玩家游戲體驗上的再度升級,一定程度上保證了游戲較長的生命周期。此后《放開那三國3》也將繼續(xù)推出更多版本玩法,持續(xù)推動游戲的長線運營。
全面精準(zhǔn)營銷,持續(xù)爆量助力游戲再創(chuàng)高峰
作為經(jīng)典三國卡牌游戲的續(xù)作,《放開那三國3》從上線前到發(fā)布后很長一段時間內(nèi)都備受玩家、同行的期待。在如今三國賽道競爭越發(fā)白熱化的情況下,整個三國題材游戲的門檻被一再拉高,同類型產(chǎn)品的突圍難度也在持續(xù)升高。
而《放三3》延續(xù)了初代產(chǎn)品的優(yōu)異成績,不僅在上線之初取得了不錯的表現(xiàn),更是在版本更新首日再次躋身暢銷榜前列。這不光彰顯了產(chǎn)品自身出色的品質(zhì),更離不開巴別時代精準(zhǔn)的全面營銷戰(zhàn)略。
為了達到更好的推廣效果,在游戲上線之初,巴別時代就邀請了與產(chǎn)品高度契合的艾倫、肖央進行合作。其中,作為多次跨界的人氣明星,肖央在《放開那三國3》的宣傳片中,回望了自己近十年發(fā)展,與經(jīng)歷十年品牌沉淀的“放三”系列不謀而合。在多個直擊心靈的廣告短片中,兩位明星代言人用自己作為游戲玩家的親身經(jīng)歷、真情安利,迅速拉近與玩家間距離。再加上游戲上線前三個月以來的持續(xù)買量、以及公測當(dāng)日的2812組素材投放,巴別時代的全渠道推廣、爆量營銷徹底引爆產(chǎn)品熱度,游戲首發(fā)即突圍。
不僅如此,在上線一個月以來,巴別時代依舊保持著高投入的營銷規(guī)模。據(jù)DataEye-ADX的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,近30天內(nèi),《放三3》共投放了9486組素材,廣告投放涵蓋了穿山甲、抖音、騰訊、百度、今日頭條、西瓜視頻等各大買量渠道,位列買量排行榜第5。
于是,《放三3》在競爭激烈的買量市場成功突圍,上線后穩(wěn)扎iOS暢銷榜TOP20。今日更是憑借持續(xù)的買量積累,在大版本更新后一舉沖至?xí)充N榜頭部地位,成為表現(xiàn)最亮眼的三國卡牌游戲之一。
延續(xù)長線運營傳統(tǒng),巴別時代夯實行業(yè)王牌地位
一直以來,玩家對于游戲內(nèi)容消耗過快,導(dǎo)致新游上線不久便遭遇熱度急速下降的困境時有發(fā)生。而《放開那三國3》則徹底跳出了這個怪圈,上線一個月后熱度不減反增,再一次驗證了巴別時代在長線運營上的實力。
從初代《放開那三國》開始,長線運營戰(zhàn)略就是“放三”系列的長期制勝的關(guān)鍵。2014年,《放開那三國》在國內(nèi)全平臺上線后不久,便拿下國內(nèi)AppStore暢銷榜冠軍??恐€(wěn)扎穩(wěn)打的運營傳統(tǒng),產(chǎn)品在上線后很長一段時間內(nèi),依然保持著強大的生命力;而在上線2年后,游戲仍能保持千萬級月流水,且位列國內(nèi)iOS暢銷榜TOP100;不僅如此,《放三》還在2018年成功舉辦四周年慶典,再度引起一波玩家大回流。通過多年穩(wěn)定的長線運營,《放開那三國》已經(jīng)成為陪伴一代玩家成長的三國卡牌游戲經(jīng)典。
如今,巴別時代將以同樣的運營思路和決心,通過持續(xù)買量、穩(wěn)定的版本更新,將再造長線精品,且目前已初見成效。值得注意的是,能在國內(nèi)三國卡牌領(lǐng)域延續(xù)三代人氣產(chǎn)品,也再次坐實了巴別時代精品研發(fā)商身份,之后也將繼續(xù)助推“放三”IP系列化進程的前進。
同時,立足于豐富的卡牌運營經(jīng)驗,巴別時代還嘗試在動漫IP等更廣的領(lǐng)域,打造更多精品卡牌游戲。據(jù)悉,由巴別時代研發(fā)的正版IP卡牌手游《妖精的尾巴:力量覺醒》,也已開啟了封閉測試,且留存表現(xiàn)優(yōu)秀。在成熟的長線戰(zhàn)略指揮下,巴別時代正在逐步完善“放三”的IP系列化進程。同時,通過打造多元化題材的卡牌IP,也將進一步穩(wěn)固自身卡牌之王的行業(yè)地位。
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