7月,強(qiáng)勁的移動增長推動全球數(shù)字游戲收入增長5%,玩家在游戲主機(jī)、PC和移動設(shè)備上的數(shù)字游戲收入為90.2億美元,高于去年同期(85.6億美元)。移動游戲收入增長14%,抵消了PC和游戲主機(jī)的下滑,后者因免費模式導(dǎo)致收入下降50%。
《Grand Theft Auto Online》的Casino更新帶來了巨大的上漲。SuperData估計,在 “Casino”更新之后,Grand Theft Auto Online在游戲主機(jī)和PC平臺上獲得了6900萬美元的收入(7月),標(biāo)志著這款游戲自推出以來最好的銷售月份之一,也是自2018年8月以來首次出現(xiàn)兩位數(shù)的增長率。
《Apex Legends第二季》的銷售額低于第一季的水平。7月,這款游戲在游戲主機(jī)和PC上創(chuàng)造了3700萬美元的收入,是6月的兩倍多,但只是《Apex Legends第一季》3月份收入的大約一半。
《Fire Emblem:Three Houses》擁有穩(wěn)固的地位。7月,在Switch上賣出了80萬的銷量,這是特許經(jīng)營歷史上最好的數(shù)字產(chǎn)品發(fā)布。
PlayerUnknown的《Battlegrounds》降價并實現(xiàn)了100萬的銷量。SuperData估計PUBG在PC上實現(xiàn)了110萬的銷量,平均售價約為18美元,不過銷售額較去年仍有大幅下降。
《FIFA Mobile Soccer》在今年夏天遇到了困難,過去三個月的營收同比下降超過50%。
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