年上半年眾籌游戲在Kickstarter上面表現(xiàn)突出,這是自2015年以來的最佳表現(xiàn)。Kickstarter眾籌平臺在業(yè)界地位無容置疑,提交到平臺的項目總數(shù)是2013年上半年以來的最低水平但是受到資助的項目總數(shù)卻增加了,這是2016年上半年以來受到資助的游戲項目最多的一個半年。受到資助的項目比例占總數(shù)28%,這是在平臺啟動雙精品行動之后的最高水平。越來越少的工作室通過眾籌獲得資金,而更多入圍項目眾籌成功。以下為不同項目眾籌的資金情況:
通過觀察眾籌總額中的貨幣,年以來,以美元為單位的眾籌項目首次低于眾籌總額的一半。
名氣很大的四款眾籌游戲
1:《Subverse》219.2萬美金(英鎊區(qū))
這是年以來最大的一個眾籌項目,這款成人作品獲得了58000名玩家的支持,Kickstarter平臺眾籌總額排名第13位;其中53%名的支持者是平臺新用戶;其中8%的支持者來自中國,這也許是Kickstarter平臺上面受到最多中國玩家支持的項目了。2:《Firmament》143.3萬美金(美元區(qū))
開發(fā)商Cyan worlds此前的眾籌項目《MYST神秘島25周年合集》已經(jīng)籌集了280萬美金;僅僅兩天就達(dá)到了眾籌目標(biāo)總額125萬美金;開發(fā)商Cyan worlds曾經(jīng)開發(fā)過經(jīng)典冒險游戲《神秘島Myst》,14%支持者都是第一次在眾籌平臺的新用戶;《Firmament》有18429名支持者、與《神秘島合集Myst Collection》支持者19304人人數(shù)接近。3:《R-Type Final 2》91.3萬美金(日元區(qū))
?這個項目眾籌時間跨度只有八天,這也讓這個項目更加矚目,以短時間是目前桌面游戲的趨勢,但這并不能確定這就是很好的策略,后面的文章會詳細(xì)解釋這一點;60%的支持者來自日本,這在所有的項目中都是很特別的;59%的支持者都是新用戶,核心玩家都希望這種類型的游戲能夠繼續(xù)保留;這是日本在眾籌平臺Kickstarter所有類別里面最大的項目。4:《魔物學(xué)園:畢業(yè)舞會大作戰(zhàn)2》60.4萬美金(歐元區(qū))
《Monster Prom ?魔物學(xué)園:畢業(yè)舞會大作戰(zhàn)》的續(xù)作;這款作品比初代籌集了更多的資金,很明顯擁有用戶基礎(chǔ);30%支持者是新用戶,顯然這個比例比普通項目上新用戶比例更高,由此可見,介紹新的群體到項目里面是極其重要的。結(jié)語:
通過數(shù)據(jù),我們預(yù)計年依然會呈現(xiàn)上漲趨勢,從目前眾籌項目的總體數(shù)據(jù)和主要項目來看,眾籌平臺Kickstarter以美國為中心發(fā)展起來,在年上半年以來,來自亞洲的支持者數(shù)量驚人。http://www.bfzynz.com//07/365861