威狐小編:在前兩天剛剛結(jié)束的虛幻引擎Unreal Open Day技術(shù)分享大會(huì)上,米哈游總裁劉偉分享一款很特別的產(chǎn)品《人工桌面》的制作心路歷程。
據(jù)Epic大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝告訴GameLook,在大偉哥進(jìn)行《人工桌面》分享時(shí),B站直播中的觀看人數(shù)也達(dá)到了巔峰狀態(tài),可見玩家們?cè)缫褜?duì)這款產(chǎn)品期待以久。
3天后,這款《人工桌面》終于破殼而出于12月1日正式在安卓平臺(tái)正式發(fā)布,與廣大玩家們見面。
根據(jù)TapTap平臺(tái)上的數(shù)據(jù)顯示,目前《人工桌面》光是這一個(gè)渠道的首日下載量就已經(jīng)突破26萬次,并且這款產(chǎn)品在PC平臺(tái)也已經(jīng)上線,一時(shí)激起了千層浪。
拿虛幻引擎做壁紙軟件,似乎給人一種殺雞用牛刀的感覺,但事實(shí)上,上一個(gè)讓玩家有類似感覺,用虛幻引擎打造的SLG《鴻圖之下》已經(jīng)靠著出色的畫面表現(xiàn)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)殺出重圍。
作為國(guó)內(nèi)二次元游戲賽道中的佼佼者,米哈游一直秉承著技術(shù)宅拯救世界的理念,采用虛幻引擎開發(fā)項(xiàng)目也算是全新的嘗試。當(dāng)然,這款超高人氣的《人工桌面》也印證二次元風(fēng)格化的產(chǎn)品使用虛幻引擎也能達(dá)到不錯(cuò)的效果。
《人工桌面》的故事可能要從2018年講起,GDC上由虛幻引擎打造的虛擬角色Unreal Siren驚艷出場(chǎng),讓廣大開發(fā)者驚嘆不已,而米哈游總裁劉偉就是其中之一。
Siren
此時(shí)此刻,他也萌生出一個(gè)想法,如果用米哈游的“傳統(tǒng)藝能”,二次元風(fēng)格化的手段來制作虛擬偶像會(huì)是一番怎樣的情形。在這之后,米哈游就開始著手開始嘗試,很快這一顆種子生根發(fā)芽,茁壯成長(zhǎng),最后也就成為了《人工桌面》中的主角——虛擬偶像鹿鳴。
靠著虛幻引擎強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)力,鹿鳴并不像傳統(tǒng)二次元角色擁有一種隔閡感和虛擬感,反而是生動(dòng)且平易近人,角色人物可甜可咸,既能古靈精怪也可以凌厲干練,用一句時(shí)髦的話說就是姐姐又颯又美。
在米哈游技術(shù)品質(zhì)背書下,“出生不到一歲”的鹿鳴很快在B站建立了超高的人氣。自今年5月上傳第一則視頻以來,鹿鳴已經(jīng)收獲了120萬的粉絲、獲贊數(shù)306萬、視頻總播放數(shù)接近6700萬,其中單條播放最高的視頻已經(jīng)超過1600萬。
鹿鳴的爆紅,《人工桌面》也就成為了一種交互的載體,用戶可以通過這款產(chǎn)品與這位虛擬偶像近距離接觸。在大多手機(jī)等終端設(shè)備上,《人工桌面》均可以流暢的運(yùn)行,并且在鹿鳴練習(xí)室中還支持視頻演繹效果,炫酷的畫面十分出彩。除此以外,這款產(chǎn)品中還整合不少米哈游旗下產(chǎn)品比如《原神》、《未定事件簿》等多款游戲的動(dòng)態(tài)壁紙。
值得一提的是,在PC版的《人工桌面》中已經(jīng)支持2K超清動(dòng)態(tài)視頻壁紙,要知道剛剛上線的次世代主機(jī)也才剛剛支持4K60幀,而市面上大多數(shù)游戲產(chǎn)品還處在1080p階段。
而在《人工桌面》所觸達(dá)的另一面視頻直播領(lǐng)域大多也均處于4K階段,在B站看一則4K的視頻還需要大會(huì)員。雖然在產(chǎn)品中僅僅只開放了2K還不及4K,但也算是越過1080p這道坎,同時(shí)這些內(nèi)容均向著用戶免費(fèi)開放,可以說十分良心。
技術(shù)力是關(guān)鍵,米哈游的工業(yè)化野望
雖然看起來《人工桌面》與游戲間聯(lián)系甚微,但借由這一款產(chǎn)品,米哈游在游戲技術(shù)力儲(chǔ)備與商業(yè)化上也走出了一條全新的道路。
不同于Steam上《Wallpaper Engine:壁紙引擎》這款產(chǎn)品需要付費(fèi)買斷,米哈游《人工桌面》完全向用戶免費(fèi)開放,無論是安卓還是PC均不需玩家再次付費(fèi)下載,并且目前GameLook檢查了產(chǎn)品也并沒有發(fā)現(xiàn)付費(fèi)內(nèi)容,虛幻引擎、動(dòng)捕技術(shù)可以說是一筆不小的投入,那么這款產(chǎn)品如何盈利呢?
藉由強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)力,產(chǎn)品變現(xiàn)的能力不可謂不強(qiáng),比如推出付費(fèi)飾品裝扮或場(chǎng)景等。不過,米哈游的眼光則放的更為長(zhǎng)遠(yuǎn),在UOD大會(huì)上米哈游總裁劉偉就表示,作為米哈游新生代原創(chuàng)IP,后續(xù)對(duì)于鹿鳴有著許多宏偉的規(guī)劃,比如短視頻已有布局,未來在直播或更多領(lǐng)域中都將逐漸探索。
根據(jù)User Local的統(tǒng)計(jì),截止今年1月,VTuber(虛擬藝人)總數(shù)已突破一萬人,比2018年增加了十倍。在虛擬主播爆發(fā)增長(zhǎng)的兩年中,米哈游可以說是緊跟市場(chǎng)潮流,并且在關(guān)鍵時(shí)刻打出一張王炸搶奪先機(jī)。
而另一方面,這款《人工桌面》背后也埋藏著米哈游對(duì)于新技術(shù)的嘗試以及工業(yè)化的野望。
目前《人工桌面》中所更新的視頻大多處在30秒~1分鐘左右,但在這當(dāng)中潛藏著全新技術(shù)的嘗試。比如在鹿鳴的制作中,米哈游對(duì)于熟悉的管線再次進(jìn)行了全面升級(jí),實(shí)現(xiàn)出了高質(zhì)量渲染效果。
與此同時(shí),米哈游大舉引進(jìn)了動(dòng)捕技術(shù),每一則視頻背后都是米哈游的全新動(dòng)捕方案的嘗試,比如肌肉、骨骼、面部微表情等,這些努力觀眾也都有目共睹,在最近更新的視頻中有大量玩家稱其是“炫技之作”。
在實(shí)現(xiàn)了每一項(xiàng)技術(shù)突破后,米哈游也步入工業(yè)化時(shí)代。根據(jù)劉偉介紹,鹿鳴做到在滿足高品質(zhì)的需求的情況下,能夠?qū)崟r(shí)的調(diào)整去剪輯,這也意味著內(nèi)容的產(chǎn)出效率大大提升。根據(jù)B站的賬號(hào)內(nèi)容顯示,從5月到現(xiàn)在米哈游一共更新了15則視頻,大概能夠達(dá)到兩周一條,且還是運(yùn)用動(dòng)捕技術(shù)、高質(zhì)量渲染出的內(nèi)容,這樣的速率對(duì)于米哈游而言算的山一項(xiàng)不小的突破。
這樣一套工業(yè)化流程逐漸輕車熟路,對(duì)于項(xiàng)目速率以及品質(zhì)的推進(jìn)無疑能夠更進(jìn)一步,甚至反哺到其他的內(nèi)容當(dāng)中。在UOD大會(huì)上,劉偉就表示“未來米哈游的旗艦項(xiàng)目里面,肯定也會(huì)更多應(yīng)用通過鹿鳴研發(fā)出來的新技術(shù)?!?/p>
《原神》的驚艷亮相一下子拉高了國(guó)內(nèi)整體二次元的門檻,在《人工桌面》后對(duì)于米哈游的下一款游戲也又有了新期待,這樣一套技術(shù)能夠產(chǎn)出怎樣的作品?拭目以待。
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