如今網(wǎng)頁(yè)游戲的3D化發(fā)展趨勢(shì)已經(jīng)不可避免,而3D游戲的確也能給玩家呈現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面以及更震撼的游戲體驗(yàn)。3D游戲逐漸取代2D游戲也是不少游戲玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的,所以現(xiàn)在更多的創(chuàng)業(yè)投資者選擇頁(yè)游加盟平臺(tái)時(shí)也是優(yōu)先選擇有3D頁(yè)游的平臺(tái),可是一些頁(yè)游企業(yè)卻并不這么認(rèn)為,相應(yīng)的,他們認(rèn)為3D頁(yè)游并不符合現(xiàn)階段的市場(chǎng)走向。
首先從研發(fā)商的角度來(lái)說(shuō),3D頁(yè)游因?yàn)槠浼夹g(shù)的復(fù)雜性,所以頁(yè)游加盟平臺(tái)的研發(fā)商需要更多的人力財(cái)力投入。關(guān)于這些投入,一些成熟的大企業(yè)當(dāng)然是不屑一顧的??墒菍?duì)于眾多中小企業(yè)來(lái)說(shuō),這卻是很嚴(yán)重的束縛。如果硬要順應(yīng)市場(chǎng),研發(fā)3D游戲的話,在其它方面的投入和重視程度就要少一些,從而造成游戲整體品質(zhì)的下滑。從玩家的角度來(lái)講,網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)3D頁(yè)游受限于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及電腦配置等方面的原因,導(dǎo)致其流暢度和網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)2D頁(yè)游相比不盡如人意。尤其是對(duì)于電腦配置的限制,一般玩游戲的多為一些年輕人,對(duì)于電腦這些硬件設(shè)備受到財(cái)力限制不能有更大的投入。 所以在玩3D游戲的過(guò)程中很可能就會(huì)遇到一些卡頓的現(xiàn)象,而這種流暢度受限的狀況很可能會(huì)影響玩家玩游戲的心情,從而對(duì)3D頁(yè)游產(chǎn)生厭惡的心理。而3D游戲除了在流暢度以及加載等方面的不足,目前頁(yè)游加盟平臺(tái)上的一些3D游戲也不過(guò)是在角色以及場(chǎng)景等方面做了一些3D化的處理,而并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)真正的3D化的視角轉(zhuǎn)換。而在游戲沒(méi)有達(dá)到真正3D效果的狀況下,還接二連三的出現(xiàn)一些卡死黑屏現(xiàn)象的話,就會(huì)讓玩家倍感頭疼。所以說(shuō),頁(yè)游發(fā)展應(yīng)該一步一步來(lái),廣大頁(yè)游加盟平臺(tái)也不需要一窩蜂的去沖擊3D頁(yè)游,先把手中游戲的品質(zhì)做好才是關(guān)鍵。