獨(dú)立游戲目前真正意義上具有發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的并不是有很多,站在發(fā)行商的角度上來(lái)講,發(fā)行商需要具備找,挑,簽產(chǎn)品的能力,本地化的能力和資源整合的能力。其實(shí)發(fā)行商最大的價(jià)值實(shí)際上是流量變現(xiàn),更多的是去整合資源,還能夠幫助獨(dú)立游戲辦理版號(hào),維護(hù)國(guó)內(nèi)的版權(quán),維護(hù)發(fā)行渠道玩家的關(guān)系等等。所以一款獨(dú)立游戲發(fā)行前后完全是有天差地別的,發(fā)行之后無(wú)論是從志敏度或者是版權(quán)費(fèi)用的一些方面比起未發(fā)行前都是獲利許多的,這也就是為什么現(xiàn)在大部分的獨(dú)立游戲都會(huì)選擇發(fā)行的原因了。