做手游需要多少錢:可以壓縮哪些成本?
基于游戲行業(yè)存在的充足盈利,目前創(chuàng)業(yè)者普遍都會以游戲項目進(jìn)行發(fā)展,這就難免會涉及到“做手游需要多少錢”的問題,究其實,這筆成本因為項目計劃的不同,本質(zhì)上的差別極大,譬如是自己做游戲,或者是購買已經(jīng)成品的游戲,都會導(dǎo)致成本高低產(chǎn)生區(qū)別。
但是這些根本性的區(qū)別如果不考慮在內(nèi),仍舊有共通的成本因素,其中也不乏可以壓縮的成本,從而可以減少創(chuàng)業(yè)者起初的資金風(fēng)險。
1:人力資源成本的壓縮
人力資源形成的成本在“做手游需要多少錢”中屬于重要因素,但是對于普通創(chuàng)業(yè)者而言,由于只是邁出了創(chuàng)業(yè)的第一步,沒有必要組建大團(tuán)隊,只要能夠熟悉手游運營的基本操作,大體聘請3-5人就能夠解決日常工作問題。
2:手機(jī)設(shè)備成本的壓縮
做手游需要多少錢?如果從設(shè)備的角度考慮,必然分為蘋果系統(tǒng)和安卓系統(tǒng),無論任何一種設(shè)備都無關(guān)緊要,關(guān)鍵在購買設(shè)備時,可以選擇二手產(chǎn)品,因為應(yīng)對現(xiàn)在運營的諸多游戲,二手手機(jī)已經(jīng)足夠支撐游戲運行。