根據(jù)市場(chǎng)研究公司Niko Partners發(fā)布的一份關(guān)于PC和手游的新報(bào)告,中國(guó)的PC和手游收入在2020年達(dá)到331億美元(2341.5億人民幣),預(yù)計(jì)到2024年將增長(zhǎng)到467億美元(約3303.6億人民幣)。
中國(guó)在2024年將有7.72億玩家,手游收入將增長(zhǎng)到2263.7億人民幣
新的預(yù)測(cè)考慮了疫情的影響。舉例來說,Niko Partners目前預(yù)計(jì),由于網(wǎng)吧營(yíng)業(yè)受到影響,2020年P(guān)C游戲收入將下降5%,但另一方面,由于需求增加,上調(diào)了手游收入預(yù)測(cè)。Cosmas Hanson在我們最近舉辦的2020年GamesBeat峰會(huì)上也主持了一個(gè)小組討論疫情對(duì)中國(guó)的影響。
中國(guó)在2020年擁有6.85億游戲玩家,預(yù)計(jì)到2024年將增長(zhǎng)到7.72億,這其中,約有6.37億是手游玩家,當(dāng)然,PC游戲玩家和手游玩家并不是對(duì)立的兩個(gè)集合,PC玩家也會(huì)游玩手游。
中國(guó)的手游在2020年創(chuàng)造了185億美元(約1308.7億人民幣)的收入,比2020年增長(zhǎng)18.2%,這還不包括中國(guó)手游出海收入的64億美元(約452.7億人民幣)(比2020年增長(zhǎng)21%)。Niko預(yù)計(jì),到2024年,中國(guó)手游的收入將增長(zhǎng)到320億美元(約2263.7億人民幣)。
女性游戲玩家正在上升,且主要分布在移動(dòng)平臺(tái)上。2020年中國(guó)女性玩家占游戲玩家總數(shù)的42%,2020年占46%,預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到50%。
PC游戲收入將繼續(xù)下降,電子競(jìng)技市場(chǎng)在2024年將增長(zhǎng)到1641億人民幣
2020年P(guān)C游戲收入下降4%至146億美元(約1032.8億人民幣),并且預(yù)計(jì)還會(huì)進(jìn)一步下降,尤其是在疫情對(duì)網(wǎng)吧營(yíng)業(yè)造成巨大影響的情況下,自疫情開始擴(kuò)散以來,在中國(guó)的大部分網(wǎng)吧都處于停止?fàn)I業(yè)的狀態(tài)。
但另一方面,中國(guó)玩家也持續(xù)受到電子競(jìng)技活動(dòng)的激勵(lì),2020年電子競(jìng)技游戲的收入達(dá)到139億美元(約983.3億人民幣)占總收入的42%,預(yù)計(jì)到2024年將增長(zhǎng)到232億美元(約1641.2人民幣)。
“在疫情肆虐的動(dòng)蕩時(shí)期,我們有機(jī)會(huì)通過對(duì)中國(guó)的觀察來分析游戲與人類行為的關(guān)聯(lián)。我們的報(bào)告分析了市場(chǎng)數(shù)據(jù)、到2024年的年度預(yù)測(cè)的趨勢(shì),以及由于疫情、監(jiān)管和其他市場(chǎng)因素導(dǎo)致的之前市場(chǎng)模型和預(yù)測(cè)的變化,”Cosmas Hanson說道。“我很感謝,在疫情期間,全世界的人都能從電子游戲中得到樂趣,在居家隔離的規(guī)定下安全地渡過艱難的時(shí)刻。中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)證明了這一點(diǎn)。”