《英魂之刃》是一款M〇BA類的手游,游戲辨識度最高的當(dāng)然是屬于那張最經(jīng)典的3路線的地圖了,不過這張圖相此其他游戲的地圖還是稍作了些改進(jìn)的,玩家也能從地圖演變出更多的技戰(zhàn)術(shù)玩法。預(yù)習(xí)操作簡單,左下角虛擬搖桿控制移動,右下角則為技能和功擊鍵,選擇目標(biāo)依然是小兵英雄切換選擇的常規(guī)路線,不過同樣存在防御塔介入后來回俳徊的尷尬走位,在補(bǔ)兵方面,血條的變色讓補(bǔ)刀有了提示,這點(diǎn)對新手玩家來說是一個(gè)比較友好的設(shè)定。這款游戲的總體節(jié)奏比較快,打的快十分鐘之內(nèi)就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,作為一款國產(chǎn)M〇BA游戲,游戲的英雄設(shè)計(jì)包含了大量的中國元素,比如傳統(tǒng)的三國群英關(guān)羽、呂布、趙云等一一到位,加上各路美女英雄,國風(fēng)滿滿。另外,一些日式英雄和特殊英雄也為游戲陣容搭配和角色體驗(yàn)提供了更寬廣的平臺,當(dāng)然想要解鎖他們你得去賺點(diǎn)金幣。玩法的完善,總體流暢度的優(yōu)化及畫面的提升等等,我們希望看到游戲有更好的表現(xiàn),因?yàn)樽鳛橐豢顕a(chǎn)手游,不管在競技性或是娛樂方面,都有足夠的潛力。趕快來試試吧。