魯迅說(shuō):一篇世界文章的大拷貝,看你不會(huì)抄襲,來(lái)來(lái)回回去改進(jìn)。我不知道魯迅先生是不是這么說(shuō)的,但這是有道理的。但是復(fù)制不是抄襲別人的,那是可以復(fù)制的。所謂的復(fù)制、復(fù)制就是主題和形式的感覺(jué)。文章的質(zhì)地和美感需要你沉淀積累,因?yàn)檫@些東西是不可能被復(fù)制的。
作為廣告的一部分,廣告是營(yíng)銷(xiāo)的一部分,營(yíng)銷(xiāo)是讓顧客花錢(qián),而抄寫(xiě)讓顧客看到想花錢(qián),最好是花錢(qián)。隨著手機(jī)游戲的大力發(fā)展,移動(dòng)游戲的推廣,以及PC游戲廠商的進(jìn)入,手機(jī)游戲文案越來(lái)越受到重視,產(chǎn)品需要大量的促銷(xiāo)手段,特別是研究與運(yùn)輸一體化公司。
任何推廣的最終目的都是給用戶,尤其是手機(jī)游戲的推廣操作,下載量從數(shù)量上進(jìn)行推廣,隨著用戶數(shù)量的增加,游戲就有了發(fā)展。從某種意義上說(shuō),在推廣后用戶規(guī)模的數(shù)量變化之后,下一步是實(shí)現(xiàn)用戶的質(zhì)的變化。讓玩家進(jìn)入這個(gè)游戲,以便有下一步的發(fā)展。
作為一個(gè)游戲文案,你首先需要了解你自己的游戲產(chǎn)品,這樣你才能知道如何寫(xiě)這篇文章。下一步是推廣游戲子計(jì)劃,第一步是介紹游戲是什么,然后一步一步地去做。是為了擦當(dāng)前的熱點(diǎn),因?yàn)槊襟w都注重時(shí)效性,所以你擦熱點(diǎn)讓更多的人看到你的文章。該結(jié)構(gòu)圖,使文章作為一個(gè)整體很好地匹配,結(jié)構(gòu)是舒適的。最重要的是標(biāo)題,它應(yīng)該簡(jiǎn)明扼要,反映文章的主要目的,這也是相對(duì)困難的,需要更多的腦細(xì)胞死亡。
在推廣手機(jī)游戲時(shí),我們也可以把游戲中的故事講給他們聽(tīng)。讓游戲有一個(gè)故事,是手機(jī)游戲推廣運(yùn)營(yíng)商喜歡研究的方向。想一想高評(píng)級(jí)的電影,沒(méi)有好的情節(jié),只有特效和圖片才不會(huì)被粉絲買(mǎi)到。手機(jī)游戲也是一種更好地取代玩家進(jìn)入游戲的方式,促進(jìn)用戶和游戲的親密。更好地推廣游戲。