云游戲的核心在于將客戶端上移至云端,從而減輕用戶端存儲壓力,5G高帶寬低延時的特性讓這一設(shè)想有了現(xiàn)實可能。市場預(yù)估到2023年,云游戲市場將突破千億大關(guān)。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,云游戲市場走向大眾還要多久?
5G套餐推陳出新,4G用戶大幅度向5G過戶?,F(xiàn)在不少移動運營商都推出了大量5G套餐,并且與無線套餐綁定起來吸引顧客,同時也在引導(dǎo)用戶向5G市場的快速轉(zhuǎn)變。運營商面向消費者大力推廣5G服務(wù),中國5G用戶數(shù)量正快速增長。
根據(jù)工信部數(shù)據(jù),中國5G用戶在4月一個月內(nèi)增長了700多萬,平均日新增23萬5G用戶。這其中仍有一部分用戶手機是4G手機,這點也可以看出運營商對5G套餐的大力推廣,目前5G網(wǎng)絡(luò)基建也在不斷建設(shè),相信在不久的時間內(nèi)5G生活將新引領(lǐng)著我們,而隨之云游戲市場也必將隨著5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展更快的與用戶接觸。
2020年第18屆China Joy中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會已經(jīng)確定將于7月31日至8月3日在上海新國際博覽中心如期舉辦。本屆展覽會以“科技·引領(lǐng)數(shù)字娛樂新浪潮”為主題,除了經(jīng)典的幾個重要展會之外,本屆China Joy備受關(guān)注的點就是新增了5G云游戲主題展區(qū),增加了全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會,聚焦目前DIY硬件與游戲領(lǐng)域非?;鸨脑朴螒虍a(chǎn)業(yè),旨在推動云游戲產(chǎn)業(yè)快速孵化發(fā)展,促進產(chǎn)業(yè)合作伙伴之間的交流,并將新鮮的云游戲概念推送給所有關(guān)注數(shù)碼互娛領(lǐng)域的消費者,讓更多的人更深度地了解到云游戲帶來的神奇變化。
6月11日,據(jù)騰訊游戲官方微博,云游戲?qū)⒊蔀?月27日騰訊游戲年度發(fā)布會的主題之一,資料顯示,騰訊于去年底便已開啟了START云游戲服務(wù)測試。6月3日,網(wǎng)易與華為正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方圍繞“數(shù)字娛樂”創(chuàng)新,在以“5G”和“云”為代表的新技術(shù)和生態(tài)方面展開深度合作,共同推動游戲、音樂和教育業(yè)務(wù)發(fā)展。公開資料顯示,在云游戲領(lǐng)域,目前已有包括騰訊、網(wǎng)易,三七互娛在內(nèi)的11家游戲上市公司有了實質(zhì)性進展。隨著大廠的不斷布局相信伴隨著5G網(wǎng)絡(luò)的不斷成熟發(fā)展,我們也能很快的體會到云游戲帶來的快樂。