現(xiàn)在想創(chuàng)業(yè)的年輕人不在少數(shù),畢竟就業(yè)壓力實(shí)在是太大了。而一般人創(chuàng)業(yè)都會(huì)選擇自己比較感興趣的行業(yè),如果感興趣的行業(yè)恰巧就是游戲,可不可以選擇創(chuàng)業(yè)代理游戲呢?開(kāi)手游公司好創(chuàng)業(yè)嗎,盈利率高嗎。在手游代理推廣領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的盈利是靠玩家消費(fèi),手游代理推廣是在游戲內(nèi)為玩家提供相應(yīng)的服務(wù),為玩家營(yíng)造游戲氛圍,讓玩家體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,從而獲得收益。手游推代理廣想要做的好,首要的是解決自己的思維模式,時(shí)代在變,思維不變終將被淘汰。威狐手游以自身多年手游行業(yè)推廣經(jīng)驗(yàn),為大家詳解推廣行業(yè)中的“四大禁忌”。
切忌心浮氣躁,在手游推廣領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)是個(gè)累積的過(guò)程,沒(méi)有量的積累哪有質(zhì)的飛躍,一夜暴富是不切實(shí)際的思維邏輯,越想著一夜暴富,就越有可能使自己陷入困境而無(wú)法自拔。所以說(shuō)心浮氣躁是大忌,不管做哪一行都會(huì)遇到挫折,有部分創(chuàng)業(yè)者過(guò)于浮躁,在遭遇挫折時(shí),容易垂頭喪氣,下反應(yīng)就覺(jué)得是游戲行業(yè)不好發(fā)展。其實(shí),只要你能夠靜下心來(lái),多思考就會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在,也更容易發(fā)現(xiàn)玩家需求,從而點(diǎn)對(duì)點(diǎn)提升服務(wù),工作室的運(yùn)營(yíng)自然就會(huì)流暢起來(lái)。
忌諱“懶人”思維,在手游代理推廣領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)忌諱“懶人”思維,我們可以給玩家提供“懶人式”服務(wù),但我們自己絕對(duì)不可以偷懶。有部分創(chuàng)業(yè)者看到別人的工作室流水蒸蒸日上,自己的流水卻不見(jiàn)漲,又會(huì)產(chǎn)生對(duì)行業(yè)的懷疑。其實(shí),你只是看見(jiàn)別人的成績(jī),而沒(méi)看到別人的努力。
切忌聽(tīng)風(fēng)就是雨,只要是火熱的行業(yè),就一定會(huì)有大量創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入,也一定會(huì)聽(tīng)到這樣或那樣的聲音,多數(shù)是說(shuō)行業(yè)不行,同行都做爛了怎樣怎樣。別人隨口一說(shuō)你就當(dāng)真,影響到自己的判斷,從而對(duì)整個(gè)行業(yè)也開(kāi)始懷疑,甚至開(kāi)始懷疑人生,懷疑自己當(dāng)初的選擇,這是不可取的。創(chuàng)業(yè)切忌聽(tīng)風(fēng)就是雨,隨波逐流。做好自己該做的事情,盡可能地提高自己的能力這才是王道。
時(shí)刻保持清醒,在手游代理推廣領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)切忌“馬大哈”思維,玩家都不是好“糊弄”的,玩家在游戲中的消費(fèi)大多不是盲目的,手游工作室要更加深入去了解玩家需求,只有更加精準(zhǔn)的手游代理推廣才能切中玩家的需求,才能提升工作室流水。
不僅如此,在創(chuàng)業(yè)手游代理過(guò)程中要時(shí)刻保持清醒,時(shí)刻都在學(xué)習(xí),時(shí)刻都需要改進(jìn),拒絕學(xué)習(xí),拒絕改變就會(huì)死路一條。環(huán)境在變,人員在變所有都在變,只有迎接變化,不斷地改變自己,提升自己才有可能讓自己立于不敗之地。學(xué)他人之所長(zhǎng),補(bǔ)己之所短。