游戲的利潤(rùn)數(shù)據(jù)一直是游戲開發(fā)商非常關(guān)注的話題。在為移動(dòng)游戲開發(fā)商提供服務(wù)的過程中,他們積累了豐富的適合游戲數(shù)據(jù)操作的經(jīng)驗(yàn),并開發(fā)了專門用于游戲統(tǒng)計(jì)分析的工具。下面是分享游戲開發(fā)者如何通過用戶獲取、保留分析、收入轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)分析和特定用戶組分析使游戲變得更好。
1.評(píng)估渠道的價(jià)值,制定最佳渠道策略。
在中國,獲得用戶的渠道有很多,如廣告、交叉促銷、限時(shí)免費(fèi)等。然而,很難說哪個(gè)渠道更好。我們建議開發(fā)商從每日(每周)活躍用戶和次日保持率的角度對(duì)不同來源的用戶進(jìn)行比較,從而一目了然地了解不同頻道玩家的質(zhì)量,并為制定科學(xué)有效的渠道策略提供強(qiáng)有力的數(shù)據(jù)支持。
2.分析用戶行為,提高用戶忠誠度
游戲的普及程度直接反映了游戲的質(zhì)量,也是考慮游戲操作效果的一個(gè)重要指標(biāo)。下圖是Youmeng游戲統(tǒng)計(jì)分析產(chǎn)品的截圖。游戲開發(fā)者可以從保留用戶的維度、較長(zhǎng)的使用時(shí)間、使用頻率等方面評(píng)估用戶粘度,從而改進(jìn)游戲操作策略,提高用戶忠誠度。
3.分析支付行為,提高游戲的盈利能力。
用戶支付的轉(zhuǎn)化率直接關(guān)系到開發(fā)商的收入。開發(fā)商可以從購買道具的數(shù)量、水平和付費(fèi)人群等維度進(jìn)行交叉分析,深入分析用戶付費(fèi)行為的動(dòng)機(jī)和特點(diǎn),并通過漏斗模型進(jìn)一步分析關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)化率,以不斷提高支付的轉(zhuǎn)化率,增加收入。
4.分組用戶和尋找高價(jià)值玩家
高價(jià)值玩家是游戲開發(fā)商應(yīng)該關(guān)注的最重要的人。游戲開發(fā)商可以根據(jù)支付的金額、玩家水平、活動(dòng)等對(duì)用戶進(jìn)行分組,以確定產(chǎn)品改進(jìn)的方向,并根據(jù)這部分用戶的特點(diǎn)不斷提高收入。