你玩過多人在線游戲嗎?你會與屏幕上的合作伙伴或同志線下聯(lián)系,成為朋友,甚至成為合作伙伴嗎?調(diào)查顯示,近一半的人通過網(wǎng)絡(luò)游戲至少結(jié)交了一個(gè)朋友,無論是在使命召喚競技場上還是在角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲中。這項(xiàng)調(diào)查可能會打破你對孤獨(dú)玩家的傳統(tǒng)印象。
多人在線游戲現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更受歡迎,電子游戲中最重要的故事往往發(fā)生在玩家中間。這些玩家可以通過游戲在網(wǎng)絡(luò)上交流,彼此熟悉,只是聚在一起玩游戲,甚至擠進(jìn)酒吧喝酒聊天。在理解和交流之后,媒體似乎就不那么重要了,而且隨著時(shí)間的推移和交流的增加,他們之間的友誼也會加深。
華盛頓郵報(bào)的調(diào)查證實(shí)了這一觀點(diǎn)。調(diào)查顯示,近3/4的14歲至21歲的美國人曾經(jīng)玩過或看過在線多人游戲,25%的成年人在過去一年中參加過或觀看過網(wǎng)絡(luò)游戲,其中43%的人年齡在40歲以下。超過一半的14歲至21歲之間的玩家認(rèn)為友誼是游戲的重要組成部分。
多人在線手游已經(jīng)成為陌生人增進(jìn)友誼和老朋友交流感情的重要渠道。忙碌的朋友們,不需要見面,我們坐在地鐵上,訓(xùn)練,打電話,在游戲中看到你!RPG多人在線手游的行會模式更加明顯。即使你沒有朋友一起玩游戲,你也可以認(rèn)出游戲中的玩家,他們和自己分享著同樣的愛,成為了友誼。
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