趨勢(shì)1:玩家開(kāi)闊視野,移動(dòng)游戲以新的方式帶來(lái)新的想法。
隨著玩家隊(duì)伍的日益壯大,他們的視野不斷開(kāi)放,人們對(duì)游戲的偏好也在不斷變化,導(dǎo)致了游戲方式的改變,其中最明顯的是移動(dòng)游戲的多樣化,以及知名品牌、知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)和一系列游戲的吸引力日益增強(qiáng)。
移動(dòng)游戲多樣化
如今,能夠玩游戲的人不再局限于傳統(tǒng)的典型玩家,每個(gè)人都有可能成為游戲玩家,他們期望的游戲體驗(yàn)是不同的,導(dǎo)致手機(jī)游戲的多樣化發(fā)展,催生了新的游戲類型和細(xì)分領(lǐng)域,其中超休閑手機(jī)游戲的迅速崛起為人們帶來(lái)了新的商機(jī)。
超休閑手機(jī)游戲簡(jiǎn)單易玩,便于玩家隨時(shí)隨地玩游戲,因此它們非常受歡迎,而且經(jīng)常橫掃主要移動(dòng)游戲的圖表。由于游戲機(jī)制的簡(jiǎn)化,游戲開(kāi)發(fā)者不需要花費(fèi)太多的時(shí)間來(lái)平衡游戲經(jīng)濟(jì),而是更多地通過(guò)廣告來(lái)賺錢(qián)。這也增加了超級(jí)休閑游戲玩家對(duì)游戲內(nèi)廣告的接受程度--他們只是觀看廣告來(lái)玩游戲,而不是被迫購(gòu)買(mǎi)它們。
著名的知識(shí)產(chǎn)權(quán)、品牌和主題游戲的吸引力日益增強(qiáng).
對(duì)于移動(dòng)游戲來(lái)說(shuō),適應(yīng)IP的移動(dòng)游戲?qū)ν婕襾?lái)說(shuō)將變得越來(lái)越有吸引力,從而為一系列移動(dòng)游戲品牌鋪平道路。娛樂(lè)公司可以通過(guò)授權(quán)他們的IP或直接投資于移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)來(lái)推動(dòng)這一過(guò)程。許多實(shí)際案例表明,娛樂(lè)公司和游戲開(kāi)發(fā)商之間的伙伴關(guān)系將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候取得成功。
趨勢(shì)2:與玩家建立個(gè)人聯(lián)系,創(chuàng)造價(jià)值
平衡游戲中的經(jīng)濟(jì)不僅是一門(mén)藝術(shù),也是一門(mén)科學(xué)。手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商可以通過(guò)提供道具、設(shè)定通關(guān)率、清關(guān)時(shí)間或資源來(lái)鼓勵(lì)玩家購(gòu)買(mǎi),但創(chuàng)造價(jià)值的關(guān)鍵是與玩家建立個(gè)人聯(lián)系。了解玩家的價(jià)值以及如何在整個(gè)游戲體驗(yàn)中滿足玩家的期望(從設(shè)計(jì)到創(chuàng)收再到營(yíng)銷)變得越來(lái)越重要。