最近,著名國(guó)外游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)站IGN為當(dāng)前炙手可熱的游戲《堡壘之夜》做了一次評(píng)測(cè)打分,最終結(jié)果更是不負(fù)眾望得給出了全平臺(tái)9.6的超高分值并附上評(píng)語:“依附于游戲中的自由建造系統(tǒng),堡壘之夜已經(jīng)不僅僅是一款優(yōu)秀的逃殺游戲,它已經(jīng)成為了游戲史上最好的多人游戲之一。”
堡壘之夜(Fortnite Battle Royale)憑借其更加傳統(tǒng)的游戲設(shè)定,淡化的軍事氛圍,鮮艷的色彩,以及獨(dú)一無二的自由建造玩法,在市面上眾多大逃殺類游戲的競(jìng)爭(zhēng)下,最終脫穎而出。就像其名字所顯示的那樣,《堡壘之夜》大逃殺模式的玩法,和其他去年突然流行起來的同類游戲十分接近。
總計(jì)100名玩家,被投放到一張最初十分龐大,然后隨著時(shí)間推移會(huì)不斷縮小的地圖之上。而玩家們搜集武器和裝備,是為了成為活到最后的那個(gè)人或者團(tuán)隊(duì)。然而,只要你稍稍注意這款游戲,就絕對(duì)不會(huì)將它同任何一個(gè)其他的作品混淆。投放玩家的載具,從單調(diào)的軍用飛機(jī)變成了一輛意料之外的飛行巴士(如果玩家有開著游戲聲音,那么還能驚喜的聽到巴士中音樂和人們喊叫嬉鬧聲) 。而玩家們所戰(zhàn)斗的場(chǎng)地,也從一座被暴風(fēng)雨環(huán)繞的真實(shí)場(chǎng)景,變?yōu)榱艘黄瑥V袤而色彩繽紛的美麗島嶼。
值得慶幸的是,《堡壘之夜》與其他絕大多數(shù)大逃殺類游戲不同,例如《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》。在其他類似游戲中,如果降落位置不利,玩家們幾乎無法在缺少載具的情況下到達(dá)安全區(qū)域。而在《堡壘之夜》里,玩家們僅憑自己的雙腳就可以到達(dá)安全區(qū)的中心,也就大大降低了被游戲中地圖機(jī)制殺死的風(fēng)險(xiǎn)。
在地圖中的那座島嶼之上,存在著幾座相互獨(dú)立卻又各具特色的城市。它們中的每一個(gè),都擁有自己獨(dú)特的建筑風(fēng)格。包括古色古香、精致的郊區(qū),摩天樓林立的辦公區(qū)域,以及建有一個(gè)室外開放式購物中心的商業(yè)區(qū)域等。而且每一座城市,都有著鮮艷的色彩。整張地圖上,總共坐落著數(shù)以百計(jì)的建筑物,每棟建筑里,都有隨機(jī)分布的槍支、爆炸物,以及醫(yī)療品。寶箱也是會(huì)隨機(jī)刷新在地圖各個(gè)位置,這也就是玩的久的玩家占優(yōu)勢(shì)的地方。
《堡壘之夜》的庫存機(jī)制非常簡(jiǎn)潔明了,玩家一共只有五個(gè)格子使用,所以玩家需要自己平衡他們所想要的裝備,藥品和手雷的數(shù)量。玩家在游戲過程中需要時(shí)刻保持一個(gè)知道自己需要什么的狀態(tài),并要學(xué)會(huì)適當(dāng)?shù)姆艞壱恍┪锲贰?/p>
經(jīng)過了這個(gè)游戲長(zhǎng)時(shí)間的演變之后,現(xiàn)在大部分的玩家的戰(zhàn)術(shù)基本已經(jīng)固定:玩家先用狙擊槍或者散彈槍開一槍(如果運(yùn)氣好的話可以直接結(jié)束戰(zhàn)斗),如果沒有成功擊殺,玩家就要換成突擊步槍或者戰(zhàn)術(shù)獵槍進(jìn)行槍戰(zhàn)。
五個(gè)物品欄
一旦玩家找到了自己想要的武器,那么《堡壘之夜》中的戰(zhàn)斗往往都會(huì)依照下列模式進(jìn)行:先使用狙擊槍或者單發(fā)霰彈槍等射速緩慢,但是威力巨大的武器偷襲對(duì)手,希望在對(duì)方反應(yīng)過來之前一擊斃命。如果未能成功,則拿出突擊步槍或者戰(zhàn)術(shù)霰彈槍來進(jìn)行接下來的戰(zhàn)斗。當(dāng)然了,并非游戲中所有的戰(zhàn)斗都是以上述的方式進(jìn)行。但這樣的武器組合與戰(zhàn)斗策略幾乎成為了絕大多數(shù)玩家的首選,這也為《堡壘之夜》里的戰(zhàn)斗定下了基調(diào)。
《堡壘之夜》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較歡樂和混亂,同時(shí)也有一定難度。
戰(zhàn)場(chǎng)上的節(jié)奏變得極為快速,只需要一個(gè)小小的失誤,戰(zhàn)斗就會(huì)在一瞬間結(jié)束。這和其他同類游戲,尤其是《絕地求生:大逃殺》之間形成了鮮明的對(duì)比。
這些游戲中的戰(zhàn)斗,往往要經(jīng)歷漫長(zhǎng)而緊張的對(duì)峙才能夠分出勝負(fù),比如說兩人在掩體當(dāng)中,就必須等到縮毒,看誰先耗不住或者強(qiáng)行攻樓,而堡壘之夜則不同,可以通過搭建建筑快速靠近敵人。所以長(zhǎng)期保持較高的射擊精準(zhǔn)度,也通常會(huì)比打出精彩的一槍更為重要。