如果說現(xiàn)在游戲市場上最流行的是哪種類型的游戲,那么小編會告訴大家,絕對不再是moba游戲了,而是吃雞游戲,不管是端游還是手游,都被各大吃雞游戲所占據,很多moba游戲也開始尋求突破口?!队⒒曛锌诖妗非擅畹貙oba元素與吃雞元素相結合,創(chuàng)造出英魂大逃殺模式,下面雨落就為大家?guī)碛⒒曛写筇託⒛J降捏w驗分享。
英靈刃袖珍版這次推出了PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場模式,這是市場上其他MOBA手機游戲無法提供的模式,這是一種新的游戲方式,在原有排名模式,內斗模式,定制模式和冒險模式的基礎上國王靈魂藍袖珍版。在這種模式下,我們將把兩人組合成一個巨大的戰(zhàn)場,整個戰(zhàn)場有十支隊伍,隨著時間的推移,戰(zhàn)場上的安全區(qū)會越來越小,我們可以通過殺死野獸和敵人來獲取裝備資源,而唯一活著的團隊就是勝利。
PLAYERUNKNOWN戰(zhàn)場模式的地圖非常大,我們可以在進入戰(zhàn)場之前選擇出生地。當然,兩個隊友最好選擇相同的出生點,這樣我們才能互相照顧。當然,如果我們認為我們足夠強大,我們也可以展開,這樣我們就可以迅速發(fā)展。擁有巨大地圖的游戲可以為玩家?guī)砬八从械膽?zhàn)斗體驗,通過出生點的選擇,這樣玩家就可以通過不同的策略獲得發(fā)展優(yōu)勢,這肯定不是一場戰(zhàn)斗,而是一場智慧的游戲。
在PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場模式中不再有小型士兵,但是在野外有很多老板,在那里我們可以通過殺死這些野生怪物獲得金幣甚至直接投擲裝備。PLAYERUNKNOWN戰(zhàn)場模式中的野生區(qū)域是一個重要的資源點,只有迅速清除野生怪物,才能獲得金幣和裝備,使我們能夠在早期獲得更大的優(yōu)勢,如果我們遇到敵人,我們就能相互競爭。野外老板的更新點是固定的,而且不多,這使得玩家需要通過怪物獲得快速發(fā)展的機會,這也極大地激發(fā)了玩家的戰(zhàn)斗熱情。
很難想象MOBA游戲能達到PLAYERUNKNOWN戰(zhàn)場的效果,通過刷牙怪物獲得裝備武器,甚至怪物也會掉落血袋等等,以補充玩家的地位和屬性,充分顯示戰(zhàn)場的隨機性和公平性,一切都取決于玩家自己的努力,為之而戰(zhàn),這也可能是Royale游戲吸引這么多玩家注意力的原因之一。
當然,所有的野生怪物都只是我們提高力量的早期需求。真正的戰(zhàn)場仍然是人與人之間的戰(zhàn)斗。在PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場模式中,我們仍然可以像MOBA游戲一樣躲在草地上抓人,很容易消滅路過的敵人,在殺死敵人之后,我們會隨機地展示他所穿戴的裝備武器,我們可以裝備自己的敵人武器。也許PLAYERUNKNOWN戰(zhàn)場最令人興奮的模式是殺死敵人以獲取各種資源,這也是為什么許多玩家對此不感到厭倦的原因,你根本不知道是否有幾個小分隊蹲在路邊的草地上,每一步都只能小心前進,相反,每一次蹲下和殺戮,都會帶來自己的巨大成就感,通過不斷提高裝備的力量,使他們能夠更好地在戰(zhàn)場上生存。