一段時間以來,cdprojektred一直在吹噓網(wǎng)絡(luò)朋克2077中的內(nèi)容數(shù)量和對細(xì)節(jié)的追求。當(dāng)然,這不包括不同選擇的可能重放價值,游戲中的生命軌跡(LifePath)的選擇也會影響游戲過程等等。Qa導(dǎo)演Hun ukaszbabiel幾天前在Twitter上透露了自己的游戲時間,這讓人感到驚訝。
在嬰兒游戲開始的時候,游牧民的生活軌跡,累積的游戲時間已經(jīng)達到175個小時。當(dāng)然,當(dāng)被問到他是否已經(jīng)完成所有游戲時,他只是回答道:還沒有。我們當(dāng)然知道時間花在哪里了。但他確實證實,他選擇的過程和方法確實是最困難的,比平時更注重偷偷摸摸,花時間去體驗游戲提供的所有功能,盡可能多地?fù)炱鹚锌梢該斓降臇|西。
Babiel還透露,每一種存檔都有其生命軌跡的區(qū)別。因此,如果你是那種可以同時處理多個進程的人,那么你可以很容易地區(qū)分哪些文件對應(yīng)于哪個生命軌跡。Cyber朋k 2077目前計劃于12月10日在XboxOne、PS4、PC和Google體育場上發(fā)布。接下來的幾周,請繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。