后期技能還是恢復(fù)的特別快的,在團(tuán)戰(zhàn)中只要能多釋放幾波技能一般都能團(tuán)滅對(duì)面,能夠多釋放幾個(gè)大招,提供護(hù)盾,狂鐵在這波團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)變的特別強(qiáng)勢(shì),多釋放一個(gè)大招就可以提供一個(gè)護(hù)盾抵擋傷害加上釋放一技能命中敵人回血是特別猛的,血回起來(lái)了,戰(zhàn)斗力又變的特別強(qiáng)勢(shì),這時(shí)狂鐵成為打不死的強(qiáng)者,再釋放幾波技能一般都能打贏對(duì)面,這波團(tuán)戰(zhàn)就勝利了。
有能量的狂鐵和沒(méi)有能量的是兩個(gè)英雄,其中強(qiáng)度差異很大,因此如何積攢能量,以及把能量用在哪個(gè)技能上都是狂鐵需要考慮的問(wèn)題,比方說(shuō)你只有一格能量,123技能要用哪個(gè)比較合適呢?
二級(jí)時(shí)的狂鐵。前幾天因?yàn)榭耔F太過(guò)于強(qiáng)勢(shì),系統(tǒng)對(duì)這個(gè)英雄做出了下調(diào),但已經(jīng)阻擋不了這個(gè)英雄的強(qiáng)大。二級(jí)的時(shí)候只要怒氣積攢到一定程度,單殺對(duì)面英雄也不是不可能的事情。如果要等他升到了四級(jí),大招高額的護(hù)盾可以讓他輕松地做到越塔強(qiáng)殺。只是傷害的削弱讓狂鐵前期不得不選擇一些裝備來(lái)提升自己。
【狂鐵玩法】
用在1技能上,只能是近身的時(shí)候使用,強(qiáng)化了輸出和回復(fù)能力,但是2技能的普攻卻丟失了擊飛的控制。
用在2技能上,位移后的普攻可以對(duì)敵人擊飛,但是缺少了1技能的爆發(fā)傷害,以及大招的超高護(hù)盾。
用在大招上,雖然護(hù)盾更大,輸出高了些,但是狂鐵核心輸出是1技能,也丟失了2技能的控制。
所以狂鐵在玩的時(shí)候有時(shí)候還是挺糾結(jié)的,那么就要對(duì)局勢(shì)有一定的預(yù)判性。
玩狂鐵有個(gè)技巧,2技能只有強(qiáng)化普攻的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)能量,而此時(shí)需要收割,2技能并不能完成此項(xiàng)任務(wù),可以用2技能位移到敵方身前,先用1技能強(qiáng)化輸出,如果敵方?jīng)]死,用非強(qiáng)化的2技能進(jìn)行補(bǔ)充。
積攢能量可以通過(guò)“量”來(lái)加速獲取,多個(gè)單位站在一起,可能一個(gè)1技能就能充能兩格能量,所以盡可能的用技能或者普攻命中多個(gè)單位,因此在兵線中打架,狂鐵會(huì)更強(qiáng)哦。
玩狂鐵必須要熟練使用閃現(xiàn),或者2閃,或者閃大,必要時(shí)候1閃也是很有用的,后期在滿(mǎn)能量的時(shí)候閃現(xiàn)秒殺脆皮簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單,2技能普攻擊飛起手,直接1技能打出爆炸傷害,之后落地,大招補(bǔ)充傷害加減速,不可能有脆皮還活下來(lái)。
狂鐵除了以上的技能機(jī)制,他的續(xù)航也是一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),1技能本身能回血,在有能量的前提下,普攻也是可以回血的,因此在面對(duì)沒(méi)有續(xù)航的英雄,狂鐵基本上能穩(wěn)穩(wěn)占到上風(fēng),像曾經(jīng)的邊路霸主木蘭,從1級(jí)能壓到15級(jí),狂鐵單挑很強(qiáng),但不是無(wú)敵,遇到呂布這種英雄還是要猥瑣點(diǎn)的哦。
【銘文出裝】
銘文:狩獵、鷹眼、異變
狂鐵1技能是核心輸出,因此百穿銘文更加合適,狩獵增加攻速,讓狂鐵能更快的通過(guò)普攻積攢能量。
裝備:韌性鞋、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴(反甲)、破軍、魔女(不死鳥(niǎo))、名刀
暗影戰(zhàn)斧加破軍足夠秒脆皮了,打坦克是法師的活,作為一個(gè)戰(zhàn)士,團(tuán)戰(zhàn)中沖到后排才是最合適的選擇,借助閃現(xiàn),狂鐵殺后排還是比較簡(jiǎn)單的。
極寒風(fēng)暴大幅降低冷卻縮減,配合暗影戰(zhàn)斧和名刀后期就是滿(mǎn)冷卻,一個(gè)團(tuán)丟兩次大招簡(jiǎn)直太輕松,有了大招,保命能力也更強(qiáng)了。