極樂谷
也是一大悲情門派,本來有著雙加成內(nèi)功傷害的無敵套路追風刀,卻由于一系列原因沒有太好的表現(xiàn),本人深表遺憾。個人建議繼續(xù)主打追風刀套路,加上內(nèi)功命中與忽視內(nèi)功防御,期待能更上一個臺階。
結論如下:
極樂谷經(jīng)脈,丐幫經(jīng)脈,君子堂經(jīng)脈,武當/江湖經(jīng)脈。
單挑選唐門吧,只要不擺擂臺,不在一個動不了的地方打,勝率基本是80%+,操作好的話說不定能放死一群。我在野外和唐門打,從來沒贏過除非他不會輕功,或是個新手
錦衣衛(wèi)
個人認為錦衣衛(wèi)在經(jīng)脈選擇上也比較簡單,雖然拳法為內(nèi)功傷害,不過在經(jīng)脈的選擇上并不沖突,加入丐幫經(jīng)脈,可以獲得內(nèi)功傷害的提高,也可獲得臂力。武當?shù)耐夤Ρ襞c內(nèi)息罡氣很不錯,也加入。
結論如下:
錦衣衛(wèi)經(jīng)脈,丐幫經(jīng)脈,武當經(jīng)脈,峨眉經(jīng)脈(拳法)/少林經(jīng)脈(外功)/江湖輕功(肉)三選一。
總結:隨著游戲時間的增長,別門派一二內(nèi)什么的會增加投放,大家不用糾結。以后有機會把所有經(jīng)脈全學了,以不變應萬變。以上的推薦都為本人自己的一些想法,沒有要做風向標的意思。大家自己拿捏。
先用鬼爪把別人拉過來,再一個血雨腥風,然后雁行離開,對方這時起身肯定會追你,用雁行保持距離,然后用白骨定身,再雁行接近他(保持6~10米),鬼爪拉過來,血雨腥風,再離開,對方起身格擋,鬼魅破他防,再白骨定身,接近,大漠孤魂擊退,鬼爪加血雨,一直要保持距離。 前期錦衣就用爪子,后期用刀法吧,刀要快點