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事情是這樣的。自從熟悉的作品紀(jì)念碑谷(Monument Valley)發(fā)布以來,有很多游戲自稱/被稱為前者,事實上,有一些好作品可以讓人看上去很明亮,但畢竟有少數(shù)作品。本周的試驗對象照明之路(ThePathtoluma)以精致簡潔的繪畫風(fēng)格,似乎有紀(jì)念碑谷風(fēng)格值得吸引亮點玩家的風(fēng)格,具體來說,你也可以俯視~↡。
游戲告訴我們,整個銀河系不知何故充滿了未知的病毒,所有的行星都被感染并關(guān)閉了自己的能量傳感器。此時,作為玩家的主角,獨自利用手中的凈化人員,打開封閉的能量傳感系統(tǒng),讓這個星球恢復(fù)原來的活力。
嗯,這似乎是另一個無名之輩獨自拯救世界的英雄故事!所以正式進入游戲吧:首先,屏幕上沒有什么可說的,一個圓星球的3D效果很舒服,點擊可以滾動的任何角度都很方便,這非常有利于行動的開始,觀察全局;其他細(xì)節(jié)也被處理到位,比如星球表面的花草、巖石沙丘上成功凈化的瞬間,有非常生動的形態(tài)變化,就像被賦予生命一樣,贊美!
進入第一層名為森林中的開放空間,嗯,它看起來確實很荒涼,一個開闊的空間!地球上有一個小男人,就是主角,它有一根拐杖立在地上,似乎這就是傳說中的凈化權(quán)杖!在地球的另一邊,還有另一個白點,它應(yīng)該是一個需要用手杖激活的能量系統(tǒng)。好吧,編輯帶著手杖去了目的地,但當(dāng)他的手指發(fā)狂后,他似乎無法到達目的地。究竟發(fā)生了什么?
此時,小店的表達方式如下~&Darr
經(jīng)過一番曲折,我發(fā)現(xiàn)前進的道路上有一條白色的小路,還有一條可移動的白色踏板,可以移動到隔板上,連接到道路上,讓小個子通過。在發(fā)現(xiàn)了這一真相后,肖編輯只想挖個洞,把自己埋了。
原來以為下一級就會像遇到6級以上的情況一樣簡單,在實際的游戲中才發(fā)現(xiàn)自己的智商不足。例如,在背面,地球上有很多設(shè)備需要使用電池,也就是說,在將太陽能/風(fēng)能轉(zhuǎn)換成電能后,主角攜帶一個小電池在所有地點激活設(shè)備,并完成地球上所有的系統(tǒng)激活任務(wù)。在這里,編輯開了一個玩笑,那就是,在激活了一個設(shè)備之后,把電池放在適當(dāng)?shù)奈恢?。然后他跑到另一個地方去激活設(shè)備,他的手空空如也地到達目的地幾分鐘后才對他留下的東西做出反應(yīng)。因此,玩家也要小心不要錯過道具,否則要花很大力氣才能找到道具。
玩多層游戲后,發(fā)現(xiàn)燈飾之路有一個核心理念,就是道具的再利用,很多道具都來自清潔能源,如太陽能、風(fēng)能。例如,上面提到的移動電池可以在提供設(shè)備能源和能源耗盡后重新儲存和再利用??梢哉f,游戲從一開始就把環(huán)保的概念傳遞給玩家。你必須在這里訂購32臺!