餅干是我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常吃的一種食物。很多人把餅干當(dāng)作零食吃。當(dāng)然,在某些特殊情況下,餅干也可以成為野外生存所必需的。今天,編輯會(huì)向你介紹這個(gè)敏捷的游戲,我們的餅干不愿被人類(lèi)烤吃,決定通過(guò)自己的努力逃離烤箱,爭(zhēng)取自由的生活。
游戲采用水平版的2天經(jīng)典跑酷模式呈現(xiàn),我們的主角是一個(gè)可愛(ài)的餅干惡棍,有些類(lèi)似于編輯小時(shí)候吃的熊餅,形狀是一個(gè)扁平的人物形狀,比較有特色的五個(gè)特征看起來(lái)很夸張,雖然跑步時(shí)間靈活,但無(wú)法掩蓋短腿跑上滑稽的成分,讓人忍不住笑。游戲的屏幕采用抽象的卡通風(fēng)格,餅干的角色形狀非常吸引人。這種夸張的化身表達(dá)方式,使玩家似乎置身于一個(gè)未知的世界中。
游戲中的操作使用按鈕來(lái)控制主角的動(dòng)作,在畫(huà)面的左上角和右角各有一個(gè)按鈕,分別控制跳躍和滑翔。值得注意的是,按鈕上的設(shè)置比較特殊,它在屏幕左下角設(shè)置跳轉(zhuǎn)按鈕,滑翔按鈕放置在右下角,這與許多經(jīng)典水平跑酷游戲的操作有很大不同,很多玩家可能習(xí)慣于右手跳左手滑行,而這項(xiàng)工作正好相反,左右鍵是可以互換的,這是不可否認(rèn)的,這可以突出游戲的不同之處。但這也會(huì)導(dǎo)致球員操作不當(dāng)。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝朔浅XS富的餅干字符,其中有少量,有幾十個(gè),而且每個(gè)角色除了形狀不同,還有一定的屬性差距,玩家可以用自己的努力解鎖更多自己喜歡的角色。這增加了豐富的角色成長(zhǎng)內(nèi)容,除了增強(qiáng)角色的升級(jí)功能,還可以增強(qiáng)挑戰(zhàn)屬性,還可以買(mǎi)到更多酷而強(qiáng)大的角色,尤其是對(duì)于想要收集的玩家來(lái)說(shuō),這么多的角色形狀,肯定會(huì)讓大家滿意。
游戲采用唯一的玩家在線匹配模式,進(jìn)入游戲后,將由系統(tǒng)進(jìn)行匹配,當(dāng)匹配的10名玩家可以開(kāi)始比賽時(shí),每次比賽時(shí)間限制為8分鐘,玩家可以在這8分鐘內(nèi)盡最大努力跑,根據(jù)跑距離進(jìn)行排名,爭(zhēng)奪冠軍。雖然本文采用的是在線匹配機(jī)制,但不幸的是不能與相同的游戲競(jìng)爭(zhēng),只有通過(guò)匹配來(lái)確定最終的人物比較,我們也可以理解為組匹配的形式,每次都決定對(duì)組的前三名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中使用的匹配模式確實(shí)很特殊,但它總是比不變或無(wú)窮無(wú)盡的模型好得多,至少通過(guò)排名的形式來(lái)促進(jìn)玩家的不斷挑戰(zhàn)和成長(zhǎng)。