第三方研究公司森索塔(SensorTower)最近宣布,在年8月,索尼的命運(yùn)/爺爺(For/GrandOrder)以1.627億美元的收入贏得了全球最暢銷的手機(jī)游戲,比2018年8月增長(zhǎng)了27%。約81%的收入來自日本,其次是8%來自中國(guó),5%來自美國(guó)用戶。
PubgMobile:絕地求生是騰訊(Tencent)旗下的PLAYERUNKNOWN戰(zhàn)場(chǎng)式移動(dòng)游戲,在年8月是全球第二大移動(dòng)游戲,營(yíng)收超過1.6億美元。這比2018年8月高出6.4倍。其中約61%來自中國(guó),其次是12%來自美國(guó)用戶。
第三名也是騰訊的MOBA手機(jī)游戲王者榮耀海外版,第四和第五位是Niantic的pokemongo和混音的怪物彈珠。
本文是從感應(yīng)塔的角度出發(fā),這一觀點(diǎn)并不代表游戲的位置,重印請(qǐng)聯(lián)系原作者。