威狐手游 Report/Top 30下載中國手機游戲的報告于年6月成功出海,自走棋:原產(chǎn)地空降排行榜排名第12位,新產(chǎn)品涌現(xiàn),產(chǎn)品種類不斷多樣化。
根據(jù)最新的感覺塔數(shù)據(jù),年6月,中國移動游戲產(chǎn)品在海外市場的下載量中排名前30位。本月的亮點是:龍源網(wǎng)絡(luò)自走棋:起源、英雄坦克、超級閃電動員、城市建設(shè)等五款游戲首次上榜,詳情如下。
自谷歌推出以來,王國時代的海外下載量創(chuàng)下新高,突破920萬次,同比增長21%,比去年同期增長34%,6月份期間從GooglePlay下載的次數(shù)達到91%。SLG的購買一直是一個行業(yè)問題,不僅是為了確保有足夠的新玩家進入游戲,還為了確保投資回報。
IgG的SLG手機游戲已經(jīng)上市三年了,它一直保持著積極的購買和穩(wěn)定的收入,顯示出制造商發(fā)行和運營的強大能力。6月份排名前三的是印度、巴西和印度尼西亞,分別貢獻了24%、10%和9%。但排名前三的市場分別是香港、中國內(nèi)地、新加坡和日本,分別為61美元、33美元和28美元。
自走棋:原產(chǎn)地每月在海外下載超過450萬次:海外收入達160萬美元。
5月底,龍源網(wǎng)(Long源Network)在海外發(fā)布,6月份登陸榜單在中國移動旅游月度下載量中排名第12。6月份,該游戲在海外的下載次數(shù)超過450萬次,前三大市場分別占美國、俄羅斯和印尼的10%、9%和7.5%,其用戶群與移動版的v新聞社相似,而騰訊的棋局(ChessRush)目前主要集中在東南亞和巴西。
自走棋:原產(chǎn)地6月份在海外獲得了近160萬美元的收入,美國、日本和韓國的前三大市場分別占38%、8%和8%。從趨勢來看,下載數(shù)量在發(fā)布后迅速上升,但隨后又出現(xiàn)了閃現(xiàn)和其他問題。6月27日,官方發(fā)布了一款新版本的游戲,用于大量優(yōu)化和修復(fù),當(dāng)天全球下載量達到了550000倍。
目前閥門的優(yōu)勢刀塔霸可能仍在個人電腦方面,每日新增量大幅下降后,第一周的移動發(fā)射。
《弓箭傳說》海外月下載量達730萬次:成FB廣告霸主
上期入圍榜單的海彼網(wǎng)絡(luò)《弓箭傳說》,6月海外下載量達到730萬,環(huán)比增長24%,排名由第9名上升至第4名,同時亦躋身 威狐手游 6月出海手游收入榜第12名。
在商業(yè)模式被成功驗證之后,《弓箭傳說》開始在海外市場強勢買量,該游戲為6月美區(qū)Facebook渠道iOS平臺廣告占有率最高的移動應(yīng)用。從買量策略來看,目前該游戲集中開拓消費力高的海外市場,6月下載量前三名是美國,韓國和日本,分別占比20%,15%和10%。平臺方面,iOS 和 Google Play占比分別為38%和62%。
榜單上另外三款新游分別為UP STUDIO坦克戰(zhàn)斗手游《坦克英雄》,趣樂多旗下跑酷手游《超級飛俠總動員》,以及目前只在越南市場發(fā)行的Muu Game模擬經(jīng)營手游《城市造造造》。
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