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威狐手游報(bào)道/作為開(kāi)發(fā)者,需要努力為所有玩家創(chuàng)造引人入勝的游戲體驗(yàn)。然而玩家之間差別很大,喜歡不同的游戲方式。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)展示更多符合他們個(gè)性的內(nèi)容,也意味著他們會(huì)投入更多時(shí)間和金錢(qián)在里面,對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,這也意味著更多的收入。
什么是用戶細(xì)分?
用戶細(xì)分:指根據(jù)玩家行為和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(如年齡,國(guó)別,性別,付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家)將玩家分成若干不同群體的過(guò)程。開(kāi)發(fā)者通過(guò)提供個(gè)性化體驗(yàn),提高玩家參與程度,增加玩家付費(fèi)的熱情,在合適的時(shí)間提供合適的內(nèi)容給玩家,設(shè)置相應(yīng)的路徑吸引玩家內(nèi)購(gòu)或是參與到內(nèi)置廣告之中。
四種用戶細(xì)分的方法:
?其實(shí)還是有很多辦法去實(shí)現(xiàn)用戶細(xì)分,在IronSource平臺(tái)上,那里有14種用戶細(xì)分的方法,我們可以根據(jù)自己服務(wù)器上的數(shù)據(jù)來(lái)實(shí)現(xiàn)自我平臺(tái)的用戶細(xì)分。
1:付費(fèi)玩家
這部分的群體包括內(nèi)購(gòu)?fù)婕胰后w,需要注意廣告的數(shù)量,必須確保不會(huì)激怒他們,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商已經(jīng)從這部分玩家身上賺到錢(qián)了。
這也不意味著無(wú)事可做,向付費(fèi)玩家展示較少的廣告。或者可以向付費(fèi)玩家展示同樣的廣告內(nèi)容但是他們看完廣告的收益和普通玩家相比要低一些。開(kāi)發(fā)者應(yīng)該根據(jù)收入來(lái)進(jìn)一步進(jìn)行對(duì)用戶進(jìn)行細(xì)分。我們通常將玩家分成鯨魚(yú),海豚和小魚(yú)。鯨魚(yú)是你游戲中消費(fèi)最多的群體,但卻是數(shù)量最少的一部分人。海豚是一個(gè)更大的群體,他們花了很多錢(qián),但并沒(méi)有鯨魚(yú)那么多,最后,小魚(yú)緊隨其后。這樣的劃分可根據(jù)游戲類型延伸擴(kuò)展。
根據(jù)游戲獲得的收入,針對(duì)不同的群體提供不同的廣告體驗(yàn)(廣告頻率,獎(jiǎng)勵(lì),廣告組合等),頻率意味著游戲開(kāi)發(fā)者控制單個(gè)玩家看到廣告的次數(shù),而速度意味著開(kāi)發(fā)者管理每個(gè)廣告之間間隔的時(shí)間。對(duì)于鯨魚(yú)玩家群體他們看到廣告數(shù)量是0,而海豚群體的玩家看到的廣告數(shù)量是1,小魚(yú)這部分玩家看到的廣告則更多。
2:深度參與的玩家
對(duì)于那些積極參與游戲內(nèi)置廣告的玩家,內(nèi)置廣告的魔力在于能夠?qū)⒚赓M(fèi)玩家轉(zhuǎn)換為付費(fèi)玩家。當(dāng)那些深度參與的玩家接觸到只有付費(fèi)玩家才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),那么他們轉(zhuǎn)換的機(jī)會(huì)將大大提升。為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?原因在于他們?cè)谟螒蛑型度肓撕芏鄷r(shí)間和精力。這也意味者他們能夠?qū)τ螒蛄舸媛屎褪杖胱鞒鲐暙I(xiàn)。
對(duì)于那些每天都觀看十次內(nèi)置廣告的玩家,他們?yōu)橛螒蚴杖胱鞒隽撕艽蟮呢暙I(xiàn),因此對(duì)于這部分玩家提供額外的廣告是有必要的。
3:不付費(fèi)玩家
這些玩家不會(huì)參與內(nèi)購(gòu),同時(shí)也不會(huì)觀看內(nèi)置廣告,開(kāi)發(fā)者可以使用用戶預(yù)測(cè)工具,首先確定哪些用戶不會(huì)參與到游戲內(nèi)購(gòu)行為,一旦確定了這部分的玩家群體,那么就在游戲啟動(dòng)頁(yè)面采用Banner廣告,確保這部分群體也能覆蓋。
4:國(guó)別
根據(jù)玩家付費(fèi)程度對(duì)玩家進(jìn)行劃分,同時(shí)我們還可以根據(jù)國(guó)家進(jìn)行進(jìn)一步區(qū)分,例如美國(guó)玩家和印度玩家他們的付費(fèi)習(xí)慣截然不同。
給T1國(guó)家的玩家群體觀看廣告,這時(shí)候給與雙倍獎(jiǎng)勵(lì)他們進(jìn)行游戲內(nèi)購(gòu)的熱情會(huì)更高,因?yàn)樗麄兊目芍涫杖敫摺2和T3國(guó)家可以采用不同的策略,甚至可以將游戲商店替換成推廣墻,應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)在T2和T3國(guó)家其實(shí)相比T1國(guó)家會(huì)更少。
總結(jié)
用戶細(xì)分在開(kāi)發(fā)者手中可以是一件強(qiáng)大的工具,無(wú)論你是獨(dú)立開(kāi)發(fā)者還是一個(gè)二十人的團(tuán)隊(duì)。通過(guò)細(xì)分可以顯著提高用戶參與程度和游戲收入,采用用戶細(xì)分來(lái)內(nèi)置廣告效果也會(huì)更加明顯,更容易讓開(kāi)發(fā)者取得成功。
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