根據(jù)感覺塔商店智能平臺(tái)的最新數(shù)據(jù),年5月,中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)品在海外市場(chǎng)的前30名、詳細(xì)列表的變化如下。
此前有報(bào)道稱,騰訊的和平精英和公共手機(jī)5月份在全球應(yīng)用商店和GooglePlay的總收入估計(jì)為1.46億美元,超過王者榮耀海外版贏得了全球移動(dòng)應(yīng)用收入冠軍。其中,海外版的社交手機(jī)5月份的收入約為7,600萬美元,比4月份的6,500萬美元增長(zhǎng)了17%。
作為這款游戲最大的海外營(yíng)收市場(chǎng),美國(guó)市場(chǎng)也是5月份營(yíng)收增長(zhǎng)的主要推動(dòng)力。5月份,社交手機(jī)在美國(guó)市場(chǎng)的總收入超過2700萬美元,在美國(guó)手機(jī)游戲暢銷書排行榜上排名第四,比上月增長(zhǎng)30%。
網(wǎng)易(NetEase)的荒野行動(dòng)(Wilderence Action)再次在國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲出海排行榜上排名第二。5月份的海外收入約為4400萬美元,比一個(gè)月前增長(zhǎng)了32%,這是自2017年12月該游戲發(fā)布以來的第三個(gè)月。
這個(gè)問題上唯一的新面孔是Wonder風(fēng)格的MMORPG手機(jī)游戲--風(fēng)的大陸。這款游戲于去年12月在臺(tái)灣和香港推出,3月份將其國(guó)際領(lǐng)土擴(kuò)展至東南亞。4月底登陸日本后,該游戲成功地將海外收入翻了一番,并跌至目前一期的第10位。
本月,Lilith Card在手機(jī)游戲afkarena中排名第一,排在第12位,此前4月份,機(jī)載感覺塔國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲排名第18。今年5月,該游戲在海外獲得了約1400萬美元的收入,比一個(gè)月前增長(zhǎng)了60%。目前,該游戲主要集中在美國(guó)市場(chǎng),5月份的營(yíng)收占45%,其次是德國(guó)和法國(guó),分別占10%和7%。
網(wǎng)易的天啟手機(jī)游戲后天4月份跳傘進(jìn)入轟動(dòng)的國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲,在國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲排行榜上排名第23。由于在日本和韓國(guó)的出色市場(chǎng)表現(xiàn),該游戲5月份的營(yíng)收同比增長(zhǎng)44.7%,升至榜單第19位。5月份,日本和韓國(guó)市場(chǎng)分別占其海外收入的36%和19%,而臺(tái)灣的營(yíng)收份額從4月份的32%降至16%。
縱觀這期榜單,不難發(fā)現(xiàn)美國(guó)和日本市場(chǎng)仍然是實(shí)現(xiàn)海外收入和排名提升戰(zhàn)略高地的游戲。另一方面,近期影響清單上的大多數(shù)新產(chǎn)品都被細(xì)分為垂直類別??梢钥闯觯词乖诔墒斓氖袌?chǎng),新制造商仍有很多機(jī)會(huì)突破這個(gè)圈子。
本文是從感應(yīng)塔的角度出發(fā),這一觀點(diǎn)并不代表游戲的位置,重印請(qǐng)聯(lián)系原作者。