近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《年1~3月移動(dòng)游戲報(bào)告》。根據(jù)報(bào)告,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)Q1實(shí)際銷售收入365.9億元,同比增長(zhǎng)18.2%,環(huán)比增長(zhǎng)4.7%。同時(shí),雖然新游表現(xiàn)較往年遜色,但依靠老游戲穩(wěn)定收入,市場(chǎng)銷售收入依然保持正向增長(zhǎng)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
*說(shuō)明:中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為周期內(nèi)中國(guó)游戲市場(chǎng)中運(yùn)營(yíng)的所有移動(dòng)游戲(含進(jìn)口產(chǎn)品)在國(guó)內(nèi)iOS、Android、越獄等渠道產(chǎn)生的流水總和,不包括海外收入,產(chǎn)品流水為伽馬數(shù)據(jù)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、建構(gòu)模型等方法測(cè)算而得。
另外,通過(guò)整理近一年的新游收入數(shù)據(jù),伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為端游IP、二次元/動(dòng)漫IP已經(jīng)是移動(dòng)游戲市場(chǎng)現(xiàn)階段增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/strong>報(bào)告預(yù)計(jì),這一特征在未來(lái)較長(zhǎng)一段時(shí)將繼續(xù)保持,布局這些領(lǐng)域的企業(yè)預(yù)計(jì)將獲得較好的發(fā)展機(jī)會(huì)。
以下為報(bào)告內(nèi)容節(jié)選:
收入TOP10移動(dòng)游戲類型,呈現(xiàn)多樣化特征
年1~3月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入前10名產(chǎn)品中,產(chǎn)品類型涉及MOBA、RPG、競(jìng)速、生存、策略等多個(gè)類型,顯示出近年來(lái)細(xì)分市場(chǎng)開拓取得成績(jī)。具體產(chǎn)品中,《王者榮耀》《夢(mèng)幻西游》依然位居前兩名,由完美世界研發(fā)、經(jīng)典端游IP改編游戲《完美世界》手游發(fā)布首月APP Store內(nèi)19天高居暢銷榜第一,也是唯一一款進(jìn)入TOP10的新游。
注:TOP10移動(dòng)游戲?yàn)镃NG收入測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。CNG收入測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品收入排行,產(chǎn)品收入為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總收入,不包含海外市場(chǎng)收入,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。
“產(chǎn)品荒”影響第一季度新游供給
年第一季度,進(jìn)入收入TOP50的新游數(shù)量較去年同期出現(xiàn)大幅下滑,從環(huán)比角度看,新游表現(xiàn)同樣不足,本季度進(jìn)入近一年新游首月流水TOP30的產(chǎn)品數(shù)量為最低,這與游戲市場(chǎng)“產(chǎn)品荒”未能緩解有關(guān)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
備注:首月流水TOP30是最近一年(2018年4月至年3月)上線的、首月流水排名前30的移動(dòng)游戲產(chǎn)品,流水?dāng)?shù)據(jù)為伽馬數(shù)據(jù)測(cè)算,下同。
游戲IP與動(dòng)漫IP改編游戲,構(gòu)成新游收入主力
年第一季度,首月收入TOP5新游中,所有產(chǎn)品均擁有IP,IP對(duì)產(chǎn)品取得更佳成績(jī)顯得至關(guān)重要。端游IP、動(dòng)漫IP、買量產(chǎn)品依然是新游增長(zhǎng)主力,完美世界研發(fā)的《完美世界》手游居首,買量產(chǎn)品《瘋狂原始人》、中手游發(fā)行的動(dòng)漫IP產(chǎn)品《龍珠覺醒》,分列新游首月流水測(cè)算榜第二、三名。本季度新游對(duì)IP的使用與最近一年來(lái)的整體趨勢(shì)保持一致。
注:上述為年1~3月上線的部分移動(dòng)游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后三十日國(guó)內(nèi)全平臺(tái)流水狀況進(jìn)行排名,上線不足三十日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來(lái)源于CNG收入測(cè)算榜,僅供參考。
年第一季度,新游對(duì)IP的使用與最近一年來(lái)的整體趨勢(shì)保持一致。在最近一年上線的首月流水TOP30移動(dòng)游戲產(chǎn)品中,端游IP改編游戲與份額占據(jù)了最重要的位置,其次為動(dòng)漫IP。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
此外,報(bào)告還統(tǒng)計(jì)了10家市場(chǎng)份額較高企業(yè)的Q2產(chǎn)品發(fā)行計(jì)劃。結(jié)果顯示,二次元、端游IP改編游戲依然是游戲企業(yè)的重點(diǎn)布局領(lǐng)域,例如騰訊計(jì)劃上線的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》《藍(lán)月傳奇手游》,中手游計(jì)劃上線的《全明星激斗(SNK全明星)》,天馬時(shí)空計(jì)劃上線的動(dòng)漫IP改編游戲《BLEACH 境界-死神對(duì)決》等。
《完美世界》手游首月流水超10億
得力于端游IP加持,由完美世界游戲研發(fā)的《完美世界》手游作為今年來(lái)收入最高的新游,其未來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn)依然值得期待。一方面,從iOS暢銷榜排名來(lái)看,《完美世界》手游表現(xiàn)穩(wěn)定,預(yù)計(jì)將成為第二季度市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要因素。
數(shù)據(jù)來(lái)源:App Store
另一方面,“完美世界”IP在海外擁有較高的影響力,同樣是由完美世界研發(fā)的端游《完美世界國(guó)際版》在中國(guó)大陸地區(qū)推出后,陸續(xù)出口至日本、越南、馬來(lái)西亞、新加坡、菲律賓、巴西等國(guó)家,海外收入占比超過(guò)三成,在2013年~2015年9月不到三年時(shí)間海外累積創(chuàng)造收入超過(guò)4億元,用戶群體覆蓋百余國(guó)家與地區(qū)。以《完美世界》手游在國(guó)內(nèi)較高的數(shù)據(jù)表現(xiàn)以及海外累計(jì)的影響力來(lái)看,這款產(chǎn)品一旦在海外發(fā)行,業(yè)績(jī)或?qū)?lái)驚喜。
數(shù)據(jù)來(lái)源:《完美環(huán)球娛樂(lè)有限公司發(fā)行股份購(gòu)買資產(chǎn)并募集配套資金暨關(guān)聯(lián)交易報(bào)告書(修訂稿)》
騰訊獲取產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)依然明顯
在最近一年上線的首月流水TOP30移動(dòng)游戲產(chǎn)品中,騰訊發(fā)行的產(chǎn)品占據(jù)了七成比例,證明了其在市場(chǎng)中獲取優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的能力;網(wǎng)易發(fā)行與研發(fā)份額基本持平,研發(fā)與發(fā)行一體依然是其重要策略;其他企業(yè)中,自主發(fā)行份額遠(yuǎn)低于研發(fā)份額。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
收入TOP50移動(dòng)游戲中騰訊網(wǎng)易,份額出現(xiàn)下滑
年第一季度,收入TOP50移動(dòng)游戲中,騰訊與網(wǎng)易發(fā)行的產(chǎn)品數(shù)量占比出現(xiàn)下降,其他企業(yè)份額出現(xiàn)回升,這主要與這些企業(yè)新游發(fā)布節(jié)奏變化有關(guān)。
數(shù)據(jù)來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
但是從進(jìn)入過(guò)iOS日暢銷榜TOP200游戲產(chǎn)品的數(shù)據(jù)來(lái)看,騰訊網(wǎng)易整體份額依然較為穩(wěn)定,整體波動(dòng)并不大。
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