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Gameluk報道/進入年以來,歐美市場的小游戲競爭明顯加劇。比如在美國的ios免費榜上,長期占據(jù)榜首就成了奢望。只有不到30%的產(chǎn)品能夠在Top 10上堅持一個月。
但六年前發(fā)行的小游戲《Bengi Bananas》的累計下載量已經(jīng)超過了1.07億次,現(xiàn)在大家也會覺得超過150萬mau和歐美市場一個月就更新?lián)Q代的小游戲市場格格不入。那么,這個懂謎底的小游戲有何不同呢?
特色小游戲:蕩秋千游戲中的水解之謎
從制作質(zhì)量來看,《Bengi Bananas》很難屬于小游戲。美輪美奐的卡通人物、別出心裁的關(guān)卡設(shè)計和輕松愉悅的配音,藝術(shù)氣息撲面而來。Gameluk解釋說,游戲中出現(xiàn)的關(guān)卡大多是開發(fā)者自己畫的。
在游戲中,玩家操作一只金色小猴子,長按并釋放屏幕右下角,幫助其通過多個關(guān)卡。長按屏幕可以控制小猴的跳躍,按住的時間越長,可以跳得越高。當你經(jīng)過下一行的時候,再按下屏幕讓你控制搖擺,放到合適的時機,一行就會把你的角色向前扔。
一邊蕩秋千,一邊反復(fù)跳躍,就可以在游戲里收集香蕉了。當你到達關(guān)卡末端時,你可以根據(jù)香蕉的數(shù)量獲得不同的分數(shù)。如果沒有把握好時機,很可能通不過。除了在合適的時機抓住繩子并釋放搖擺,游戲中有帶刺的草叢可以傷害角色,有的植物可以跳起來爬到更高的位置,還有一些獎勵較高的香蕉被放在非常棘手的位置,非??简炌婕业募记伞?/p>
《Benji Bananas》的關(guān)卡理論上是可以一直玩下去的,你可以通過不斷地練習掌握游戲技巧,每一次重來都可以比上次通過更多關(guān),從這個方面來說,該游戲的玩法和目前市面上的小游戲有一定的神似之處。
不會做商業(yè)化的老外:1億下載、年收入只有170萬
雖說越來越多的海外游戲公司開始學習亞洲的免費模式,但絕大多數(shù)歐美獨立開發(fā)者似乎仍然“學不會”。
2018年2月份的時候,中國香港發(fā)行商Animoca Brands宣布35萬歐元收購該游戲開發(fā)商Tribeflame以及《Benji Bananas》系列的所有權(quán),還包括其子公司Benji Bananas在內(nèi),創(chuàng)始人以及團隊也將并入母公司。看到這里,可能很多人覺得詫異,手握1億下載量產(chǎn)品的芬蘭工作室,為何只賣了這么低的價格呢?簡單來說,這和研發(fā)團隊不會做商業(yè)化有很大的關(guān)系。
據(jù)威狐手游了解,雖然《Benji Bananas》累計下載量超過1億次,但該系列的累計收入?yún)s只有225萬歐元,換算成人民幣,只有1700萬元,相當于每年170萬元,雖然研發(fā)團隊至今只有8人,但即便是按人均,這個收入水平放在業(yè)內(nèi)仍然是比較低的。
低收入的主要原因是該游戲的付費系統(tǒng)設(shè)計有比較大的問題。在《Benji Bananas》游戲里,你可以購買香蕉解鎖新的關(guān)卡,但在闖關(guān)過程中玩家們可以收集比較多的香蕉,而解鎖下一關(guān)所用的2000香蕉實際上很容易集齊,因此付費需求極低。除了解鎖關(guān)卡之外,香蕉就沒有更深層的價值,不僅沒做角色屬性提升,就連不影響游戲性的皮膚都沒有做。
唯一可能帶來收入的地方,也只是闖關(guān)失敗之后可以觀看廣告繼續(xù)游戲。而且,據(jù)威狐手游實際體驗來看,玩家們觀看廣告的必要性很低:如果闖關(guān)失敗,你完全可以重新開始,只要觀看一次廣告,不失敗就可以一直玩到一個大的關(guān)卡結(jié)束。和目前很多小游戲頻繁讓玩家看廣告的做法相比,這種設(shè)計對玩家來說實在是太良心了;而從游戲開發(fā)商的角度考慮,這種做法也讓該游戲的廣告收入大打折扣。另外,雖然游戲的視覺效果和玩法都比較有趣,但其玩法深度仍有待挖掘。
從業(yè)10年的手游團隊
根據(jù)Tribeflame官網(wǎng)信息顯示,該工作室由Torulf Jernstrom和Marcus Alanen兩人成立于2009年,主要是看好平板游戲市場,“在iPad還沒有誕生的一年前,我們就認定它將是優(yōu)秀的游戲設(shè)備。隨后我們發(fā)布了10多款游戲,多次登頂安卓、iOS和Windows Phone免費榜”。
自2013年2月發(fā)布之后,《Benji Bananas》的下載量一年就增長到3500萬次,目前在Google Play的下載量超過5000萬次。
2014年,該公司推出了關(guān)卡式玩法的《猴子香蕉大冒險(Benji Bananas Adventure)》,在Google Play平臺的下載量也超過1000萬次。該游戲的核心玩法與原作相同,但體驗方面卻有很大差異,Tribeflame為之設(shè)計了100多個關(guān)卡,還專門做了比較簡單的動畫劇情,主要講述的是主角Benji和他的女朋友Bella穿越危險叢林的故事。不過,和原作一樣,《猴子香蕉大冒險》在付費設(shè)計方面也沒有深入挖掘。
無論是從玩法還是下載量來看,《Benji Bananas》系列實際上都有更大的可能,比如可以把游戲系統(tǒng)做深化,給角色增加屬性、外觀等道具,還可以把玩法與觀看廣告整合起來,提高用戶觀看廣告的積極性。
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