最近的二級市場可謂比較低迷,美股持續(xù)走低,國內不少上市游戲公司深陷在“買量模式”的漩渦中。不過10月27日、28日,連續(xù)兩天騰訊卻逆市而上,股價今日收盤飆升至每股601港幣、創(chuàng)下歷史新高,正式向宿命的700發(fā)起沖刺(騰訊股票代碼:00700)。
除去近期螞蟻金服估值2.1萬億即將上市、刺激機構和投資者對騰訊重新估價外,騰訊股價突然走高的另一大原因、就是騰訊多款手游新品最近持續(xù)發(fā)布、并取得了突出的表現(xiàn)。
十月中旬,騰訊在國內相繼發(fā)布了兩款重磅手游產品《天涯明月刀》與《鴻圖之下》,這兩款游戲上線后取得了良好的成績,雙雙進入iOS暢銷榜前十,《天涯明月刀》不僅在暢銷榜冠軍稱霸了數(shù)天、且首周收入即突破了5000萬美元,成績喜人。
而騰訊旗下的電競賽事,英雄聯(lián)盟S10全球總決賽也正在國內火熱進行中,目前即將進入收官階段,決賽將在本周六(10月31日)于上海浦東體育場盛大開幕。與此同時,全球玩家期待已久的,由騰訊旗下拳頭公司研發(fā)的重磅產品《英雄聯(lián)盟手游》(League of Legends:Wild Rift后統(tǒng)稱《LOL手游》)已于太平洋時間10月27日在海外部分地區(qū)正式公測。
據(jù)了解,此次公測的地區(qū)包括韓國、日本、菲律賓、新加坡、馬來西亞、印度尼西亞、泰國等地。玩家能夠通過拳頭賬號登陸游戲,并且手游將會根據(jù)玩家在《英雄聯(lián)盟》端游中的投入獲得一定的獎勵。
自拳頭在《英雄聯(lián)盟》全球十周年慶典中宣布了《LOL手游》的消息后,背靠著久負盛名的《英雄聯(lián)盟》IP,這款手游的每一步動向都受到了強烈的關注。
10月15日,蘋果召開發(fā)布會,除了例行公布了全新的產品外,還將《LOL手游》作為了展現(xiàn)手機全新芯片以及5G技術的案例,并且宣布游戲將在年內與玩家見面。
兩天后,拳頭游戲發(fā)布了一則視頻,正式敲定了《LOL手游》將于10月27日在部分地區(qū)公測,同時歐洲、大洋洲等地將在12月逐步公測,美洲將于明年春季上線,引起全球玩家一片歡騰。
雖然中國并不在測試區(qū)域內,但游戲公測的消息還是牽動著大批國內玩家的心,在臨近上線的前夕,《LOL手游》的消息一度沖上微博熱搜的前列。
從國內玩家的反饋來看,雖然已經恭候多時,但也并未“操之過急”。大部分玩家們對于國內并未同步上線的情況表示理解,且多數(shù)玩家了解《LOL手游》之所以在國內上線時間較晚是因為游戲尚未拿到版號,可見國內玩家對于游戲的每一步動向十分關注。
在10月27日《LOL手游》在海外部分地區(qū)上架后,有相當多的中國玩家按捺不住期待之情,率先征戰(zhàn)外服戰(zhàn)場一睹為快,尤其是《LOL手游》日本服,因為昨日涌入的中國玩家實在太多、直接導致10月27日《LOL手游》日服Android服務器癱瘓,最終引發(fā)《LOL手游》日本IOS版延期至10月29日發(fā)布。
《LOL手游》日本IOS版延期至10月29日發(fā)布
在海外多地公測后,《LOL手游》發(fā)布首日在亞洲區(qū)多個國家免費榜直接登頂、并保持免費榜冠軍至今,體現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》在亞洲市場的超級影響力,在GameLook看來,《LOL手游》暢銷榜成績將在未來一周內逐步兌現(xiàn)出高人氣相應的成績。
還原端游特色,繼承MOBA精髓
作為今年全球手游玩家最期待的MOBA類競技游戲,《LOL手游》在端游與移動端上作出了權衡,一方面最大程度的保留了《英雄聯(lián)盟》的特色與精髓,另一方面也將游戲打造的更加適配于移動端。
在美術風格上,《LOL手游》沿襲了端游一貫的風格,還原了召喚師峽谷的原貌,諸多英雄在外形上基本按照端游來設計。同時在操作界面上,該作采用MOBA游戲經典的雙搖桿設計,UI也均按照端游的特色設計,手游在畫面上完美重現(xiàn)了端游的特色。
伴隨著此次《LOL手游》的正式公測,游戲中還加入了阿卡麗、卡莎、伊芙琳、以及全新的薩勒芬妮等英雄,湊齊了《英雄聯(lián)盟》中頗具人氣的虛擬女團K/DA的五位成員。
當然,為了迎合手游玩家碎片化的需求,整張召喚師峽谷地圖的大小作出了一定的調整,取消了基地水晶前的兩座門牙塔以及高地上的水晶兵營,玩家能夠快速的到達每條線上。
與此同時,《LOL手游》保留了端游中的經濟體系、戰(zhàn)爭迷霧、天賦系統(tǒng)等特色設定,每位玩家出門的時候會自帶一個偵察守衛(wèi),守衛(wèi)能夠提供部分地區(qū)的視野,并且能夠進行兩次充能。隨著英雄的等級提升,守衛(wèi)能夠升級為掃描排除敵方的偵察守衛(wèi)。視野的爭奪是《英雄聯(lián)盟》中的精髓之一,同時也仍將是《LOL手游》中的一大特色。
此外,在《LOL手游》中玩家需要回城才可購買裝備,線上的小兵數(shù)量進行了一半的縮減,玩家每次補刀能夠獲取的金錢相比端游更多,未能擊殺小兵也能獲得一定的經濟收益,這加速了英雄的成形時間,并且手游中英雄可學習大招的等級調整至了5級,進一步加快了游戲的節(jié)奏。在端游上,一局游戲的時間可能在25~30分鐘,而在手游中一局游戲的時間大概在15~20分鐘。
從設定上來看,《LOL手游》雖然進行移動端的適配,但卻完美繼承了端游以及MOBA游戲的精髓。玩家需要在對線擊殺與補刀上作出權衡,因為被敵方擊殺意味將會損失一大波兵線,在經濟上也會受到影響。正因為此,打野在對局的博弈上起到至關重要的作用,前期的Gank能夠幫助隊友建立起優(yōu)勢,決定對局的走向。
當然,在劣勢的情況下,因為戰(zhàn)爭迷霧的存在,玩家也可通過草叢的伏擊、邊路補刀發(fā)育或者利用敵人回城的時間差爭奪野區(qū)資源等補足裝備差距,從而扭轉局面。
為了更好的服務于游戲的核心機制,《LOL手游》在英雄的技能形態(tài)上也作出了一定調整,克服了平臺的局限性,將同樣的操作還原在了手游中。
比如手游中,盲僧不用再摸眼W完成位移,W金鐘罩技能可以直接進行一段位移;
艾希、伊澤瑞爾的大招可以實時操控,從而實現(xiàn)精準制導;
厄運小姐的Q技能改為非指向性技能等等。
相較于市面上其他品類的手游,MOBA游戲的上手難度并不小,而《LOL手游》的這些改動提升了游戲的容錯率,幫助玩家能夠快速掌握英雄的操作手法。
國內海外齊發(fā)力,騰訊股價再創(chuàng)新高
當然,除了火熱公測的《LOL手游》,自國慶節(jié)后,騰訊接連在國內手游市場上線了兩款重磅產品《天涯明月刀》與《鴻圖之下》,伴隨著這兩款產品的持續(xù)火熱,騰訊的股價也一路走高,截止10月28日收盤,股價連續(xù)2天創(chuàng)新高、成功突破600港幣大關,10月份股價漲幅達到了17.5%。
其中,由古龍正版授權的國風MMORPG手游《天涯明月刀》在10月16日正式上線便登頂免費榜,且強勢殺入暢銷榜第二,次日便登頂了暢銷榜榜首。游戲上線后,在各大視頻網(wǎng)站、社交平臺間引起了強烈的反響,成為了游戲界的頂流。
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,該作首周在國內App Store預估收入近5000萬美元,打破了2019年《完美世界》手游創(chuàng)下的上市首周收入記錄。
頂級IP、革新級別的技術、新文創(chuàng)加持,使得《天涯明月刀》在競爭激烈存量市場中站住了腳跟,即便整個10月手游大作不斷,但《天涯明月刀》仍然從萬軍叢中殺出重圍。
目前,上線近兩周的《天涯明月刀》仍然穩(wěn)居在暢銷榜第二位,GameLook預估,這款游戲首個自然月流水可能將突破10億元人民幣。
而另一款由祖龍娛樂研發(fā),騰訊代理的SLG《鴻圖之下》同樣靠著高質量的制作水準在SLG品類中打出一片天。
作為市面上首款采用UE4引擎研發(fā)的SLG,《鴻圖之下》生來便帶著革新SLG賽道的愿景??恐鳸E4引擎的強大能力加持,締造了一個晝夜交替、四季更替、地貌多種多樣的次世代大世界沙盤戰(zhàn)略手游,用高質量的美術水準打破了SLG不需要畫質的刻板印象,也給玩家?guī)砹巳碌捏w驗。
游戲上線前,全網(wǎng)預約玩家超過1000萬,在10月21日正式上線后便登頂了免費榜,并在競爭激烈的SLG紅海市場中硬生生開辟出一條新道路,強勢殺入了暢銷榜第8。
截至目前,國內iOS暢銷榜前十中共有4款騰訊的產品,騰訊重新占據(jù)了國內手游市場的領先地位。
從市場表現(xiàn)上來看,目前并沒有產品能夠撼動這幾款游戲的地位,并且隨著《LOL手游》相繼在海外各個國家與地區(qū)開啟公測,騰訊在游戲業(yè)務上的增長仍會持續(xù)。
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