15年的時間足以讓一場游戲死亡。然而,對于IP來說,這只是一個新的開始。
征程作為中國第一款全國性戰(zhàn)爭網(wǎng)絡(luò)游戲,自2005年試運行以來,一直在民族戰(zhàn)爭創(chuàng)新之路上不斷探索。十五年的風(fēng)云之旅,以多種形式,線上和線下雙線并排,在許多方面綻放,但也緊緊地濃縮在一起,這也被玩家們喜愛了很長一段時間。
現(xiàn)在,在品牌15年的10月24日,無錫三國城之旅拉開了周年慶典的序幕,以兄弟們聚在一起,再次戰(zhàn)斗的名義,邀請兄弟姐妹到現(xiàn)場,慶祝15周年,共同見證新的旅程的開始。
活動當(dāng)天,官方巧妙地結(jié)合了旅游電影、游戲元素和真實場景,成功地重新雕刻了一個真實而令人震驚的鳳凰。從鳳凰入口處、清遠(yuǎn)村到故宮、泰廟等,每一幕熟悉的場景都出現(xiàn)在活動現(xiàn)場。在虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合中,玩家不可避免地觸摸到場景,不由自主地回味著那一幕難忘的旅程記憶。
此外,活動還提供了與策劃人面對面的交流、三次英國戰(zhàn)爭呂布表演等環(huán)節(jié)。在這些熟悉而有趣的環(huán)節(jié)中,游戲中的友好兄弟姐妹再次聚在一起,再次加深了玩家之間的情感聯(lián)系。隨著鼓聲敲響儀式的序幕,現(xiàn)場的熱情洋溢的氣氛也被燒到了頂端。球員們和官員們一起,在這場15周年的狂歡節(jié)上忘不了今夜。
十五年的征程實現(xiàn)英雄的夢想,十一件產(chǎn)品頌揚民族戰(zhàn)爭的傳奇
隨著時間的推移,十五年的征程在許多領(lǐng)域蓬勃發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為一個經(jīng)典的IP網(wǎng)絡(luò)游戲、電影和電視等。然而,早在它誕生之初,從自由商業(yè)模式的開放到國家戰(zhàn)爭網(wǎng)絡(luò)游戲概念的首次出現(xiàn),這位國戰(zhàn)之王很早就展現(xiàn)了一個鮮明的先鋒形象。
2005年,這個巨人獨立開發(fā)了第一款在線游戲旅程,從此帶領(lǐng)無數(shù)玩家踏上了征途英雄之路。作為中國第一款全國性戰(zhàn)爭網(wǎng)絡(luò)游戲,旅程成為當(dāng)時玩家最受歡迎的游戲之一。無數(shù)玩家與兄弟并肩作戰(zhàn),將青春灑在一起。
全屏玩家密集,數(shù)千人面對全國戰(zhàn)爭的城市依然記憶猶新,這款游戲曾在全國掀起了一股戰(zhàn)爭熱潮。隨后,征途玩家的在線率繼續(xù)突破新高。2008年4月26日,該游戲甚至創(chuàng)下了210萬網(wǎng)民同時上網(wǎng)的輝煌紀(jì)錄,成為當(dāng)時流行的網(wǎng)絡(luò)游戲。
在這之后,這位國戰(zhàn)先鋒也并未止步。2018年起,《征途》更是首創(chuàng)國內(nèi)網(wǎng)游國戰(zhàn)電競新玩法,將電競比賽對抗性強、戰(zhàn)斗節(jié)奏快而激烈等特點,融入征途核心玩法的萬人國戰(zhàn)中。同時,征途邀請了游戲知名指揮助戰(zhàn),通過《征途》萬人國戰(zhàn)超級聯(lián)賽、《征途2》黃金國戰(zhàn)聯(lián)賽等一系列嘗試,成功地使全民競技、萬人同屏等征途特色深入人心。
15年間,征途系列不斷推出《征途2》、《征途懷舊版》、《綠色征途》等 11款端手游產(chǎn)品,以滿足不同玩家的需求。盡管產(chǎn)品形態(tài)在不斷改變,但所有征途游戲都始終保留著那個共同的特點,即“萬人國戰(zhàn)”的核心要素。
多年來,征途全系列對國戰(zhàn)玩法創(chuàng)新的堅持始終如一,每每帶給玩家、乃至行業(yè)不一樣的驚喜。如今,在15周年慶典上,征途IP圍繞核心主題“真實國戰(zhàn)締造者”,發(fā)布了全新的煥新品牌,與玩家一同展望明天。未來,征途也將進(jìn)一步夯實國戰(zhàn)游戲領(lǐng)軍者的身份,繼續(xù)傳頌?zāi)菆霾蛔兊臒嵫魍尽?/p>
強化真實國戰(zhàn)標(biāo)簽,深度詮釋玩法魅力
過去幾年,從玩家見面會、嘉年華、國戰(zhàn)電競等活動,再到泛娛樂市場布局,征途全系列挖掘品牌價值的動作一直不曾停止。如今,在征途IP創(chuàng)建15年之際,也迎來了品牌煥新的關(guān)鍵時刻。此次15周年慶典上,征途系列全新的國戰(zhàn)玩法、全新的賽事體系、以及全新的品牌形象也隨之重磅發(fā)布。
正視征途系列專屬的15周年LOGO,一位身披陽光、策馬握槍的將軍迎面奔來,仿佛正以一個從容不迫的姿態(tài)向前躍。喻示著勇武的征途IP秣馬厲兵,告別過去15年的輝煌,向著全新的挑戰(zhàn)、更美好的未來策馬揚鞭。
另一方面,為了繼續(xù)深化“真實的國戰(zhàn)締造者”的精神內(nèi)核,締造更真實的國戰(zhàn)玩法。本次征途15周年慶典并沒有邀請明星代言,而是另辟蹊徑地與資深專家合作、攜手玩家,共同挖掘游戲背后的歷史與戰(zhàn)爭文化。
十五年風(fēng)風(fēng)雨雨,征途不離不棄始終相伴,見證了玩家從不諳世事的青澀到風(fēng)華正茂的轉(zhuǎn)變。如今,對這群心智成熟的成年玩家來說,同時尚明星相比,歷史文化等深度話題更能引起他們的關(guān)注。因而在15周年慶典這個盛大而具有紀(jì)念意義的日子里,作為資深玩家,顯然對癡迷多年的國戰(zhàn)玩法背后的故事更感興趣。
于是,基于游戲的用戶群結(jié)構(gòu),征途特別聘請著名古兵器收藏家劉文濤、復(fù)旦大學(xué)戰(zhàn)爭史專家范國平、軍史專家薩蘇等5位專業(yè)人士等組成專家團(tuán)。從專業(yè)的角度為真實國戰(zhàn)提供史實考據(jù)意見,幫助游戲新品從中國古代歷史戰(zhàn)爭中汲取豐富的營養(yǎng),深度挖掘中國古代真實戰(zhàn)爭中使用的兵器、權(quán)謀、策略等,進(jìn)一步滋潤征途全系列的國戰(zhàn)內(nèi)涵。
同時,幾位專家團(tuán)成員也以特殊方式“空降”慶典。在活動現(xiàn)場放出的專家團(tuán)的宣傳片中,幾位顧問依次登場,為玩家介紹了真實的國戰(zhàn)兵法和武器道具,以及征途游戲中有關(guān)歷史戰(zhàn)役的設(shè)計。幫助玩家更透徹地洞察玩法中的奇謀策略,深度體會真實國戰(zhàn)的濃厚魅力。
多元形式吸引年輕玩家,持續(xù)賦能品牌新生命
15年來,從8款端游到3款手游,征途歷久彌新,正是始終堅守的玩家賦予了征途旺盛長青的生命力。盡管征途2018年才正式提出“以玩家為中心”,但早在品牌誕生之初,游戲就堅持將玩家感受放在第一位。
征途全系制作人趙劍楓曾說過,以玩家為中心的前提,首先便是要了解玩家需求,嘉年華、見面會,其實都是了解和明確玩家需求的渠道。
于是,征途除了組建玩家觀察團(tuán),在研發(fā)中注重理解玩家訴求外;也告別了以往純線上的單向交流模式,轉(zhuǎn)而頻繁舉辦嘉年華、玩家見面會等線下活動,甚至開創(chuàng)了全國巡回的新形式。征途通過越來越多的多元化手段,同玩家零距離溝通,滿足其情感需求,成功地搭建了用戶精神家園。因而這些舉措也都成功地吸引了大量玩家回流,進(jìn)一步維持游戲的長久生命力。
另一方面,隨著核心玩家年齡的不斷增長,這一長青IP也需要更多新鮮血液的加入。征途正在嘗試通過電影、電競等形式,乃至是與時尚、國風(fēng)等泛娛樂領(lǐng)域跨界聯(lián)動,不斷刷新品牌印象,重塑外界認(rèn)知,以此吸引年輕用戶的關(guān)注。
無論是打造同名電影《征途》、搭建“國戰(zhàn)電競”品牌,還是與國內(nèi)頂級模特賽事“中國超模大賽”合作、在上海西岸藝術(shù)中心展出征途國潮服裝、以及與上海美術(shù)電影制片廠多部經(jīng)典作品聯(lián)動等等,征途正在以年輕化、潮流化的新面貌,突破原有玩家圈層,引流年輕新用戶的加入,持續(xù)賦能IP系列新生命。
一直以來,征途團(tuán)隊都在認(rèn)真思考征途IP的未來,最終摸索出了以保持年輕、新鮮、簡單等方向突圍的長青之路。
如今,在一次次的改變中,征途全系列不僅保住了當(dāng)初那份純粹的國戰(zhàn)激情,也加入了跨區(qū)戰(zhàn)斗、多盟戰(zhàn)斗等PVP玩法,持續(xù)刷新游戲體驗的新鮮感,提升核心玩家留存率。同時,越發(fā)年輕、新鮮、有魅力的征途IP,也在吸引越來越多的、感受到國戰(zhàn)樂趣的年輕玩家加入,繼續(xù)為品牌注入新鮮血液,延續(xù)這一長青IP的強大生命力。
結(jié)語
在過往的三屆嘉年華上,史玉柱三次對征途提出建議,從“重視玩家、善待玩家”,到“貼近玩家、共創(chuàng)征途”,再到“善待玩家、尊重玩家”??此朴凶兓?,但實則殊途同歸。始終把玩家感受放在首位、認(rèn)真對待每一位玩家,正是征途多年來的堅守。
慶典活動最后,在歡笑與不舍聲中,趙劍楓上臺致辭,向到場用戶分享征途系列發(fā)展歷程的同時,也再次重申了與玩家共創(chuàng)游戲世界的初心。隨著現(xiàn)場氣氛達(dá)到頂峰,趙劍楓還透露,一款全新的征途手游正在研發(fā)中,即將與玩家見面。
如今,作為國戰(zhàn)游戲領(lǐng)軍者的征途,正在年輕化的道路上同玩家越走越近。在得到了年輕玩家的參與、支持與鼓勵后,也將推動征途繼續(xù)煥發(fā)新生、不斷前行,在下一個15年續(xù)寫國戰(zhàn)的不朽魅力。未來,隨著越來越多熱愛者的加入,這片已經(jīng)存在15年的江湖也將越做越大。
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